游戏主要内容: 200个游戏日,游戏内3选1,通过正确的选择,让主角走到故事的结局。
一、局内选择
【主线>技能>政令>设施>转职>试炼>功勋>其它】
二、游戏基础
要致富先修路,点击城池建设提升资源。40级一城可以开二城,45级二城可开三城,后面城类推…。建设顺序【一城丨+5钱粮,政令点满‖二城丨+4钱粮,政令<功勋>点满‖三城以上丨有就点吧】
三、对局思路
游戏开始点一路主线,平衡刷政令点均升,战斗拿真伤神风/龙烛(郭嘉传删了)升满,然后尽量升官到20级(局外加点不够,会卡关卡难度,城池建设水平程度不能太低,优先开新城提升设施)。其中,带lv的字对应不同难度,按需刷取。
四、详细介绍
游戏内分战斗、培养、剧情,随时间线游戏三选一会有基本点数要求。
①【战斗】,战斗必选神风/龙烛,次升速度,遇到打不过可以点X跳过(提示: 主线点X会结束),有战力多攻城升官。注意点<<技能选好后不可换,技能升级后期将很少出现>>。
②【培养】,跟主线养主角(富哥上马出城),主角拉<真伤+速度>,演习可以转职,守城时选随机转职,思路优先养主角。
③【剧情】,非强制,选择主线完成剧情,失败游戏结束(参考99次重生),属性不达标一样会结束。所以打剧情,局内优先做主线,次搞政令和升官,每5级选择文文武xx(xx为自选文/武),尽量拉满20级官。或不做主线,残局收菜。
④【结束】,结束分三种情况,1、战斗角色阵亡,结束。2、属性不达标,无对话框可选,结束。3、主线失败/或退出,结束。
五、复习
主线: 【做剧情,不选/选错消失→成残局,失败/退出→进入结算】
游戏外:【设施+5钱粮,政令点满】