日服榜一新游!中专小偶像,能否薄纱赛马娘?
如果你比较关注日服那边的二次元手游的话,应该知道昨天5月16日上线了一款新作,并且在今天已经夺得了目前ios和安卓应用榜单双冠王。
其实榜不榜一也没那么重要,只不过手谈姬个人对这款手游还是比较关注的,那么今天就来介绍一下这款《学园偶像大师》(简称“学马仕”),以及谈谈游戏目前的体验。
看板娘笑得挺猖狂
很酷很可爱不是么
有人说是爱城华恋和户山香澄的融合体……
“偶像大师”系列也是由来已久了,这个新企划游戏则是把背景设置在了专门的偶像养成学园。你说这不《lovelive》学园偶像么,但拉拉一个明显区别就是没有玩家视角的“制作人(producer)”的存在。
在《学马仕》中,不仅有小偶像和制作人P这层关系,P和偶像还都是学生,有种消除了年龄上距离感的那意思,所以在剧情中互动的观感上,意外的有些和前代不同,说更直白点就是Plove的感觉会更强一些。这点姬猜测会有一些玩家不太认可,手谈姬其实没有太多意见,总归说idolm@ster这么个老ip,想通过新游戏吸引年轻受众,完全是可以理解的。
游戏玩法部分,《学马仕》并不是一款音游,而是一款有点像是《赛马娘》的肉鸽养成游戏,当然养成玩法其实在偶像大师谱系中其实更为久远,且传言早先的《赛马娘》的偶像元素比现在还要更浓厚。
《学马仕》中像是因子继承之类的系统就很像是《赛马娘》的,而相比起《赛马娘》练习过程中的随机机制,《学马仕》则是让玩家选择打出卡牌,体感上参与感会更强一些,由此也有一些玩家称呼其为“二次元杀戮尖塔”。
“没有赛马的赛马娘”
游戏中名为“元气值”却给了一个护盾的标志,
实际上也很像是护盾值。
不免感慨,偶像的角逐难道是战斗么?
苍系大姐头表示,确实如此。
手谈姬会产生这样的脑内小剧场,说万代高层看到隔壁Cygames挺赚钱,给手下开会说,我们也得来一个,于是便有了《学马仕》。
当然如今《赛马娘》的流水似乎也不比刚开服那两年了,本来这种肉鸽养成在一些人看来就是“非常坐牢”的:消耗时间太多,负担太重。
但游戏行业似乎就特别喜欢借鉴这样的“先进经验”,昨天我们就提到了类似的例子,而这《赛马娘》的玩法也被很多游戏学习,在手谈姬这里,印象最差的就是《相约摇曳露营》这手游了,你说一休闲露营题材和肉鸽养成的结合程度完全不挨着呀,live要练习、赛跑要体能训练,都谈不上放松,你露营搞这套机制搞个锤子呢。
前段时间《蔚蓝档案》日服活动内的小游戏也是类似的玩法,姬觉得挺坐牢的。虽然目前对于《学马仕》还处于一定的新游蜜月期,但想来如果这手游难以做到日常任务的轻量化的话,姬大概还是会弃掉吧。
玩法可能是这款游戏的短板,但游戏的长板也的确够长,《学马仕》的歌曲、建模和剧情都是值得称赞的水准。
歌曲作为爱马仕的根基就不多提及了,姬个人认为《学马仕》目前的建模是系列里印象最好的。有人可能说pc上的《星耀季节》也很不错,确实那款游戏姬通关了两次而且时不时就拿出来放一段live,pc上还能加载各种补丁,非常的优秀,冬天能把你的显卡吃满还能帮室内加热。但可能还是《学马仕》要更加自然一些。
《星耀季节》的live模式在pc加持下表现相当不错
更别提还正在放送动画中的《闪耀色彩》了,粉丝真能接受么?
学马仕剧本的首席是写《俺妹》《黄漫》的伏见司,手谈姬在观看剧情时确实能感受到很多其中的影子,比如明显感受到的大量心理描写,以及一些很有趣诙谐的女生之间的争吵。配合着动作表情还算丰富的3d建模,看起来相当有趣。手谈姬说《学马仕》游戏的动画过场比《闪耀色彩》动画好看多了,谁赞成,谁反对?
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伏见司写女生间的争执还是很经典的,如果你忘了姬帮你回忆一下。
目前《学马仕》没有中文版本,比较难说会不会有中文,但今时不同往日,总感觉是可以期待一下的,你也可以去b站搜索相关剧情翻译,确实比《闪耀色彩》动画好看多了。
爱马仕这套组合下来,姬觉得是离2d手绘越来越远了,老观众们时常“盼望锦织敦史哥哥归来”,做个大的,如此看来也是愈发遥遥无期。
话说回来手谈姬对于《偶像大师》完全是个门外汉,根本就不懂,所以难免有错误,如果你想纠错还请指出,您还烦请在公众号指出,这样能第一时间看到,谢谢您。
总结,如果说你非常喜欢《赛马娘》玩法(姬吃惊),但对于赛马不那么热衷的话,《学马仕》应该是相当优秀的平替,而如果你对偶像相关比较热爱的话,那么轮不到手谈姬介绍你应该已经关注到这款游戏了,试玩了一天下来,对于游戏美术的文本、音乐、建模都非常认可,但是对玩法比较担忧,考虑到偶像大师ip在日本那边的认可度,和《赛马娘》掰掰手腕应该或许也是可以想象的。
晚安。