这款美女如云的手游改变了我对西游的认知
《西游:笔绘西行》,这款游戏我真的关注很久了,至少两年以上了。也参加了两次测试,官方的态度就非常好一直在Tap举办各种测试和征集活动收集玩家的反馈。游戏发行是莫比星球计划之前没玩过他家的游戏,之前被它吸引也是相关的角色插画,很喜欢玉兔嫦娥和女儿国国王的角色立绘就一直关注了下。先说定义,我对笔绘西行的看法是:在没有跳脱卡牌养成二游的大框架下,在美术、剧情下了大功夫;在玩法做了些创新的卡牌养成游戏。
进入游戏后,通过独特的视角和创新的改编方式,我们了解到了一个西游取经成功后的故事,从无字经现身开始,命运的齿轮再次转动,我们将重走西行路领略西游结束后的大千世界,可以说这个剧情相当不错,没有完全脱离西游记又有自己的创新,团队在剧情上的用心与巧思着实不错。
角色设计也颇具特色,无论是还原度极高的孙悟空,还是充满异域风情的玉兔、女儿国国王等角色,都给我留下了深刻的印象。特别是角色之间的搭配和互动,还有每个角色的好感度剧情,很喜欢这种送礼物玩小游戏和角色相处的感觉,我现在正在全力攻略女儿国国王。
在传统的卡牌养成玩法下,增加了一些解谜和互动小游戏,战斗方面,虽然主打回合制挂机玩法,但手动控制主动技能释放有些时候前期还很必要。可以通过搭配不同阵容打造自己的流派,比如回血流或者纯输出流等等,目前看下来还没有特别破坏平衡的角色出现阵容相对来说可以自己搭配,希望之后出新角色不要出那种太破坏阵容环境平衡的。
比起之前测试,新的UI设计更加符合我的审美习惯,物价也降低了能看出来官方还是很听取玩家意见的,之前测试玩家呼声较高的几个问题基本都调整了加上这款游戏美术和剧情很对我胃口我应该会一直玩下去。
不得不说这两天的西游题材游戏真的不少,光我玩过的就三个,其中我最喜欢这款,毕竟西游的故事一直深受各个年龄段的朋友喜爱,西游文化和精神也代表着我们文化中的奋斗、不弃、求索,笔绘西行的剧情很让我感触的就是,无论是人妖仙,都在自己命运的漩涡中苦苦挣扎这就是众生皆苦的含义吧。人面对生老病死还没有仙妖的力量,却有着最坚韧的力量踏平坎坷成大道;妖则是有着被身份歧视的痛苦;仙则是要在天道和终生之间抉择。