先简单计算下玩家日常能存下多少黄金
以日为单位计算
黄金最低消费:不买战令不买竞技币不抽宝石不洗词条
木材 两次300 商店 两次免费刷新320 铜钱两次380 =1000
白嫖收入:
广告+免费 190 在线100。活跃260。军团180 城池奖励100 竞技50 免费战令 150 =1030
三卡玩家黄金再+600
周为单位:功勋排行2000,周末占矿7200(很肝的情况)
白嫖玩家每周存9400黄金,
三卡玩家每周存13600黄金,
一分黄金都不花的情况,
白嫖玩家每周存16400
三卡玩家每周存20600
神兽每升一级幻境解锁3个 ,只到红神兽需要升到幻境10
幻境1 50
幻境2 150
幻境3 250
幻境4 400
以下按照保守增差序列推测 600/850/1150/1500/1850/2250
到幻境10需要9050次捕捉 对应黄金181万黄金
按下计算器。
白嫖玩家最低消费存192周即3.7年可以到幻境10
三卡玩家最低消费存133周 2.6年可以到幻境10
一分黄金都不花,白嫖要110周2.1年,三卡玩家要88周1.7年
这样算起来,三卡玩家的优势也没有多大。
对比一下现在的宝石,
五阶宝石满30级需要7840经验,30颗需要23.52万经验
黄金不抽宝石纯功勋兑换:
跨服积分第1名 3000*6+8000=26000
军团争霸第一 100000
国战功勋 14000*7=108000
每周功勋23.4万,3000一颗三阶宝石8经验,每周可以兑换78*8=624经验 算上董卓副本每周784,10周一颗五阶宝石满,300周5.76年一整套5级满。
在神兽活动前我还是很期待的,开了神兽活动我对这个游戏反而失去兴趣了。
因为游戏策划的想法是想着开发一项新功能或者系统是冲着运营10年的目标去的,10年后才能打满。但玩家是没法接受这种设定的,他可以被1+1+1+…这种萝卜放在前面循环诱惑坚持10年,但他不可能会对10年打满的设定感兴趣(除非是受虐狂)
策划想法不改变,后续推出的新功能或者系统还是这样的受虐设计,那还玩个啥。
现在对于这游戏的想法就是抽个吕布,体验下吕布阵容,摸一下305-4,就可以弃坑了。