全服首通主线与通关攻略

精华修改于05/183111 浏览精华攻略
    距离开服刚好7天通关当前版本主线。
    目前第一章内容,一共21大关,分为两块,主线和高难,主线11大关,高难10大关。
通关面板如下,大约4000攻击左右,小美有移动攻击和力量之网(自身和召唤物增幅,每只6%,最高18%),速度补丁(召唤物行动速度+20%未点)
顺便说下通关心得,主要无非就两点:数值和技巧
    1. 先说数值。首先很明显想通关需要有足够的数值面板过限时关卡,这是游戏的主要卡点之一,所以核心攻略就是氪(不是)!当然想要在极短时间内快速通关氪是无法避免的。好在我之前也玩过零氪的版本(无付费删档测试),所以我知道零氪也是可以通关的,但是需要更长时间,等骑士团等级升上去了,武器、被动以及装备等级高了,也可以达到相同的数值,并且肉度一般会比直接氪来的更高,因为普通氪提升最多的还是输出方面(每天扫光市场的巨氪除外),肉度除了战技和必杀之外,一大来源还是装备,这个需要长时间积累。
    2. 再说技巧。本人从21年就参加了很早期的删档测试,所以对整个游戏的熟悉程度比较高,对打法套路也相对了解,这也是快速通关,或者说在同一数值水平上进度超越他人的核心因素。
        2.1 想要进度快最重要的就是提高输出,无论是主线的限时关卡,悬赏,斗技场,奖杯赛,全都要求足量输出,输出越高分也越高,当然追求输出的同时很可能变成魂斗罗模式,一碰就死那种。后面的所有思路都是从增加输出的角度来整(操作够好的情况下)。
        2.2 英雄选择:当前版本(24年5月9日开服版本)最强势的英雄毫无疑问是黑兰丸和小美,这两个实际用起来风格不太一样
        黑兰丸闪避手感极佳,动作流畅,并且天赋中有进一步增加行动速度的忍法,百分比增伤的天之雨衣,甚至有战技次数+1的筹备,都是很强力的天赋,打法多变,可以用普攻流、普攻元素流、战技元素流等。黑兰丸最强的地方是生存能力,每层有一次复活机会,完美弥补了冲输出变脆皮的囧境,有效防止翻车,增加容错率。
        小美的核心打法从天赋可以看出来,主要是普攻流、普攻元素流或者召唤流,但是纯召唤流(专指配狗的喷雪机器人)对数值和天赋要求更高,可能得满配才能有较好效果,所以我一直用的是喷雪机器人+影子闪电这套,机器人当肉盾辅助输出,主角打伤害。具体流派后面细说。
        2.3 流派分析:当前版本比较强势的流派个人认为是普攻流、普攻元素流、战技元素流、召唤流,根据不同的地图和模式进行选择。
        普攻流:攻击强化+攻击加速,有小精灵那边的速战速决(+攻速移速,受伤加成),蛮力,一点打击,斗气头巾(仅小美用)都可以买,特别是速战速决,伤害翻倍的神器,缺点是拿了之后走位不好容易暴毙。该流派适合打斗技场这种单个boss的,打小怪也行,但是效率低。优点是单点输出贼高,并且场面干净不混乱。缺点是怪多的时候效率大幅降低。
        普攻元素流:攻击加速配各种元素风物卡,特别是元素分裂必选。理论上风刃、火球、电球、毒球都可以,其中个人觉得电球最强,前提是满配(至少有引雷闪电,最好也有元素感电)。优点是清场快,几乎无死角,且场面酷炫,可以应对大部分场景。缺点是场面太混乱,看不清容易暴毙,手机不好的话也有可能卡。。。
        战技元素流:各种战技书,配合战技冷却,效果和普攻元素流相似,优点是不需要站桩平A,当局势紧张不得不满地打滚的情况下依旧可以抽空丢战技清场。缺点是对战技选择和使用有限制,得打中才触发元素效果。更适合点了战技+1的黑兰丸。
        召唤流:召唤流主要指带着被动技狗哨,配合喷雪机器人,风物卡选择必杀充能和必杀伤害,充能快了可以配合卫星,空投,引雷科技等进一步提高输出。优点是召唤快的有人当肉盾,容错率高,并且哪怕被追的满场滚也可以让小弟帮忙输出。缺点是有些关召唤物可能撑不住,容易被boss的群攻技能秒掉,堆不起数量,特别是斗技场。
        2.4 四大件(武器、战技、必杀、被动)选择:每个人喜欢不同,操作习惯不同,搭配不同,不好说哪个是最好的,下面我只推荐一些我常用的,或者觉得特殊场景有潜力的。
        武器:当前排行榜主流清一色冰弩,毫无疑问因为他最容易上手。同时拥有buff,加攻速,自带暴击的属性加成,唯一缺点是弩的交错箭特性,箭容易分叉,需要搭配装备的箭矢追踪或者箭矢弹射效果较好。
        目前没有发现比冰弩更好用的武器,但是目前s武器还没出,后续版本也会加强较弱的武器,从以前测试版本的经验来说,个人比较喜欢的有:火黄金(火弓),射程远,燃烧伤害总量比较可观,缺点是需要时间,效率较低。以前也用过一段时间波波枪,可以无视障碍打也是不错的,并且自带穿透和感电buff,适合复杂的地形。
        近战武器有巨口斧(旋风斧),优点是可以边移动边打,不太影响走位,缺点是它是近战武器,手短。镰刀也比较不错,动作酷炫,自带裂伤buff和闪避暴击,暴击增伤,相比斧头攻击范围似乎更大一些,缺点是,它是近战武器。(近战流的怨念)
        战技:个人最喜欢电枝蔓延最好橙了再用,否则释放速度太慢容易挨打。注意这是个近战战技,想要输出最大化需要怼脸放,一般操作是闪过去放一下,放的同时是可以走位移动的!优点是伤害高,能叠感电,并且范围大。缺点是控制不好节奏的话容易跳过去送死。。。
        另外比较好用的有:
        火陀螺,橙了之后可以群晕3秒,包括晕boss,可以让大部分boss跳过当前准备释放的技能,但是boss有内置防晕cd,所以想要放两次控6秒时不可能的。
        螺旋连爆是以前测试版本的割草神技,配合战技元素流清场也就是两三秒的事,而且自带回cd,可以形成永动机。优点是割草无敌,缺点是不能收割就比较尴尬了。。。
        潜力股:爆裂冰枪,自带爆裂AOE和恶寒buff,橙了后可以反弹,成功了可以伤害翻倍,缺点是不好控制角度,太细了。烈焰冲锋,优点是使用次数多,配合元素战技流,缺点是使用后强制位移,释放时机把握不好容易送死。
        必杀技:个人喜欢喷雪机器人,可以给冰buff,降低敌人速度,时不时还能挡子弹,缺点是养成难度高,速度慢,不搭配小美天赋的话后期非常鸡肋。
        高压沙蚤炮(跳蚤),斗技场必备神器,至少要橙才好用,可以给感电buff,并且降低敌人速度,全场只要放一次就可以一直生效,不占用其他输出时间。可惜现在版本的沙蚤炮无法叠加了,多次释放也只有一只生效。缺点是适用性比较窄,除了斗技场以外的地方, 带跳蚤基本相当于没有必杀。。。可以用来针对一些主线上很难攻克的boss。
        心之壁,很有潜力的必杀之一,充能快的话几乎可以无缝释放,永远有冰墙在前,并且可以冰冻boss(也有内置cd),但是只能阻挡地面的弹道类技能,砸石头,吐舌头等技能无法阻挡。
        被动技:当前版本输出最高的被动技必须是影子闪电,附带全场永久3层感电,可以立马提高输出,并且增加闪避距离,躲技能也更容易一些。如果操作够好,甚至可以使用极限闪避进行全场落雷,伤害爆表。缺点是带上后自己也有感电buff,也变脆皮了,对操作有一定要求。
        朋友哨子(狗哨),如前面所说,主要用于召唤流,也可以当肉盾,狗狗死了后需要等下个boss处才能复活。
        火焰新星,以前版本是个神级风物卡,现在变成被动技后有些不值,适合敌人集群多的地图,对单体boss等于无效。
        魔药瓶、健康护符等被动也还可以,但不是当前版本优选的。
        2.5 装备选择:目前套装效果好的确实不多,有待后续开发,常用的就是配合冰弩的头盔乡间谣(箭矢追踪)、丘比特头盔(箭矢反弹),衣服是箭矢增伤的吟游披肩,手套鞋子的话一般选择闪电大师套装,因为影子闪电的存在,相当于进场就有20%加成。也可以选择冰霜大师套装,冰弩基本可以保持buff不掉,前提是得先攻击到把buff叠上。
具体细节太多,这里就不啰嗦了,针对不同的怪和boss都有对应的走位和打法。最简单的就是打背刺暴击,不仅增伤多,还能躲绝大部分技能。
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