yy一个神曜王者次元
2024/05/16184 浏览综合
被动:
每次攻击增加自身5%的暴击率和暴击伤害,若该次出手击倒目标则增加两次,最多增加四次
我方精每次触发暴击伤害时(包括非直接伤害),有概率增加自身50气势且获得1~2次额外出手,概率自100%递减,最多触发三次
普攻
攻击对手,造成120%攻击的魔法伤害(一级技能),使下一位友方精灵出手的暴击率和暴击伤害增加X(X为自身当前暴击率的50%)
超杀:
攻击对手,造成300%攻击的魔法伤害(一级技能),攻击时增加20%暴击率,出手后免疫一次攻击,并获得一层次元轮转;
次元轮转:敌方精灵下一次释放超杀后,立即对该精灵进行一次出手(必定暴击),使该目标无法获得气势直到下回合出手
英雄技
己阵生命+6%,攻击+6%
战斗开始时王者次元获得满气势
每上阵一只光系或者暗系的精灵,则全阵精灵每次出手都会额外获得7点气势(最多额外获得35点);且全阵精灵每触发三次暴击,王者次元获得一层次元轮转
神曜技
自身每额外拥有2%的暴击率或暴击伤害,则额外获得1%的无视防御
3级神格:获得的无视防御增加到2%
6级神格:当无视防御达到20%时,超杀额外获得一层次元轮转
10级神格:由次元轮转触发的额外出手无视免疫效果,且视为连续出手(最多两次)
神器+1两件套效果
普通伤害倍率+10%,攻击时获得20%暴击率
超杀倍率+20%,触发暴击时暴击伤害增加20%
你们觉得怎么样呢?![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)