不遗余力主流五阶魔炮萌新法师入门基础攻略(双流派萌新向)

修改于01/057236 浏览新手攻略
为了不引起争议,对于要求十分细致的评论我会全部删掉,同时我也已把本文有关具体技能效果介绍与个人配置介绍的段落一一排除,这篇文章本身只针对萌新简单入门,要细致钻研的请看下面这段👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀
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法师萌新注意事项:魔炮法师职业本身兼具高性能的同时,资金投入的多少同时也决定了输出的高低,且作为热门职业之一,游玩途中在一定程度上很容易受到游戏内环境以及其他玩家不同程度与不同性质的影响,对此我个人是更偏向于鼓励萌新摆正心态的,诚然,没有伤害焦虑,那么无论选择哪个初始职业都是完全能够满足快乐游戏最高优先级的,具体怎么玩还是个人感受排在第一名(=^▽^=)~
本攻略不包含任何过分细致的解释和十分严谨的需求,只会对萌新法师起到引路和点灯的基础入门作用,且需要萌新有一定的游戏内黑话理解和玩法师的心理准备,之后的各色玩法还是需要自己去挖掘和探索的,所以对此游戏还没有任何了解的白纸级萌新和已有深入法师且早已玩法各异的大师级大佬请慎入[表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷]
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本攻略正式开头,我先说明法师技能暴击爆伤计算与目前主要的两类基础法师玩法
法师技能暴击爆伤计算:
作为现版本主流输出之一,魔炮法师的暴击效果占比还是很值得去争取的,虽然你不整暴击也能玩,但真没必要如此自降身位,操作得当暴击还是不难实现的👀
注:角色初始暴击率=25,角色初始暴击伤害=150
①本游戏分为物理暴击法术暴击两个概念:
物理暴击=你平常在游戏中看到的各种装备上的正常暴击词条爆伤词条,以及技能提供暴击爆伤词条与角色自带的暴击爆伤词条
法术暴击并不能作为正常明面上的暴击爆伤来看待
即:物理暴击=暴击词条≠法术暴击
②那么如何把物理暴击变成法术暴击呢?
答:物理暴击法术暴击之间有一个纽带,叫做“暴击转化率/爆伤转化率”,且该词条现在只作为人物自身持有和技能效果存在(注:暴击转化率≠爆伤转化率
③目前可知加“暴击转化率/爆伤转化率”的方式:
a,人物自带“爆伤转化率”(+50%)
b,好战分子五阶技能分段爆裂10级(+25%暴击转化率,+25%爆伤转化率)
c,魔法战士技能元素斩劈10级(给敌方附加“衰弱”效果后,敌方所受被属性克制的法术伤害+50%暴击转化率,现元素斩劈已自动对属,就是不需要担心自己装备对元素斩劈的属性克制影响)
④法术暴击换算方式:
假设我身上所有物理暴击率加起来=100,物理暴击伤害=200,而我点满10级分段爆裂(+25%双转化),那么我的战斗外暴击转化率为25%暴伤转化率为75%(人物自带50%+分段爆裂25%),结果就是我的法术暴击率=100x25%=25,我的法术暴击伤害=100+(200-100)x75%=175
法师基础玩法:
其一:依靠五阶技能不遗余力给予的下次攻击技能必定暴击buff进行输出的“特化大炮流”,以此衍生出的各色奇特玩法,特化即指抛弃所有暴击率的词条,猛堆对属和其他增伤词条
其二:依赖高额装备暴击+元素斩劈提供的高额暴击转化率来进行稳定输出与长线作战的“高暴稳健流”
附:属性克制关系,风克水,水克火,火克地,地克风,光暗互克,无属性没有克制关系
化重点:法师主手法杖附魔有属性觉醒时(任意属性觉醒),法术伤害将享受到对所有属性伤害加成(无视属性克制关系),加成为智力x10%,即400智力=40%对属性伤害,技能自带属性同理(但考虑到现版本大多数主流输出法术技能均随主手杖属性觉醒产生属性变化,或者直接就是无属性,所以不做过多赘述,想玩花样的自己去研究)
属性觉醒类法杖类型如下图(举例属性觉醒附魔词条,没有属性觉醒即为无属性杖,但无属性没有克制能力)
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主流魔炮法师的能力加点:
(240级解锁五阶技能)
主智力,副力量,也就是力量+247后,其他全点智力
技能选择(优先级从上到下):
①基础必学技能
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②基础附加增伤技能(自行选择)
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③附加保命技能(自行选择)
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④索敌控距技能(自行选择)
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⑤增伤+增暴+回蓝技能(自行选择)
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⑥第二排进阶增伤技能(自行选择)
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若担忧技能点不够,第一排前三个10级可不点满(按照基础必学来点)
⑦非必点基础个人喜好可选择类技能
祭司技能-复仇女神(副手输出)
祭司技能-祈祷(法攻增伤)
生存技能-MP值突破(蓝量不够可点)
暗杀技能-急速后闪(保命选择)
斧枪技能-破风之势(加速)
斧枪技能-神速掌握(极高加速)
辅助技能-勇气源泉(主动增伤)
吟游诗人-即兴演出(连击起手)
星石选择:
圣拳制裁(断连)
步步为营(连击起手)
腿踢(断连)
本篇魔炮法师介绍攻略到这里就结束了,内容非常简洁,只是为萌新说明法师方向,并不带有强制游玩的意思,现版本魔炮法师本身兼具高性能的同时,高输出对应的资金要求也是极高的,只希望能对萌新法师玩家起到一定的借鉴作用,当然,如果没有伤害忧虑,那么选择法师也是完全能够满足快乐游戏优先级的,具体怎么玩还是个人感受最大,最后祝大家游戏愉快(=^▽^=)~
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