虽然是废话,但是会玩王者就会玩王者吃鸡
王者上吃鸡了!?莫名其妙有种“你前年就应该已经上线的即视感”,可能是因为牛马外的时间,不是王者就是吃鸡……牛马的脑容量已经不多了
回归正文,趁下午老板不在,摸鱼玩了一会,总的来说王者吃鸡,基本会玩王者都会玩,包含一些分路偏科生
可能后续会更新,不过先这样码着一点……BTW,摸鱼码文,看不出是摸鱼
开局,这个游戏是激情三排。按照王者的来,不用多说,选择英雄+召唤师技能(这里其实叫星魂技,如图所示,星魂技可以理解为拟人化的召唤师技能
选择完替身使者之后,进入像边境突围一样的素质广场,能看见你的45个“homie”,不会受伤害,但是我发现,你用普攻能破他们的“盾”(叫什么招架下面,估计是以后素质广场的主玩法了……回来吧边境突围我最骄傲的信仰!
书接上文的盾、普攻,和他们今天说联动共创的武侠乂有点像怎么回事?像是暗器克制轻功、轻功又克制内功,不断共轭循环,但这个王者吃鸡就简化不少,普攻克制盾、盾又克制强普(这里叫紫霸体,大致的感觉像是光信蓄力一
局内有一个防御塔,目前我看是每个地方都有,像是战地1的占领机制,占领完之后,能和王者的塔一样锁定攻击敌人,所以说这里不能说是兵家必争之地,也能说是刷圈刷到这个位置基本保赢的感觉……
阵容的话,婉儿冲刺刷大加女娲远处星梭搭格子消耗+强普大范围收割很强,其他等我有时间摸鱼试试
果然,王者就是一个塔防游戏,王者吃鸡也是
虽然是废话,但是会玩王者就会玩王者吃鸡!