《群雄时代》开发者日志:贼寇与BOSS玩法、限时对抗活动
玩家朋友们大家好,好久不见,我是制作人-奶牛!
这次,我们将通过开发者日志向大家同步我们近期的开发方向,其中不乏大家感兴趣的内容,这些内容预计在暑期前后陆续上线。那么话不多说,直接进入主题:
1、贼寇 与 BOSS 玩法
目前我们计划在活动剧本中引入“贼寇” 与 “贼寇BOSS” 玩法,届时玩家朋友们将可以在游戏中挑战 黄巾贼、匈奴、南蛮王等势力或BOSS,同时挑战成功后将会掉落一些物资,用于『征战剧本』后续延展出的一些新的玩法。
目前这部分内容已经进入设计阶段,敬请期待!
2、新的玩法尝试
端午佳节将至,除了大家喜欢的『穿越大乱斗』玩法外,我们也想再去尝试一些新的方向;
目前我们构思了一个 以“群雄逐鹿”战役为蓝本的限时对抗活动,征战剧本(活动剧本)中的资源也将可以带入该玩法中,活动将根据各位主公的武将、技能搭配来结算战果,活动将以端午限时活动的形式亮相,希望能给大家带来一些新鲜感 同时 带来更轻松的游戏体验。
我们也会积极听取大家的意见,如果大家喜欢,我们将会继续实现我们另一个更大的构想
———— 群雄争霸 玩法
在我们的构想中,这个玩法将更注重玩家间的多人交互:
非活动期:各位玩家可以通过剧本 积蓄力量;
活动期:短期设想中,玩家们将可通过比较随机的方式组成团队加入群体对抗,如果玩家们对此类玩法反响良好,我们会考虑设计更高质量的多人异步对抗玩法。
当然,不想参与活动的玩家们,也可以通过投票等形式支持自己喜欢的阵营;
目前这个构想还在讨论中,如果您有好的点子和建议,都可以反馈给我们!
3、武将永久培养
对于战役武将培养繁琐的问题,我们在之前的更新中,推出了“装备预设”的功能。
我们希望可以进一步减轻大家的武将培养负担,适时推出武将永久培养功能,武将将可以在治所中自动提升属性、学习技能,目前方案还在内部反复讨论中。
4、 新特种兵
白泽大营的第二支特种部队『先登营』即将与大家见面!
历史上的先登营有着 “每战必先,死不旋踵”的勇猛形象,在游戏中,先登营是一支由麴义带领的弓箭专精部队,或许能够对当前环境带来新的变化!
5、 新指挥技武将
第四位指挥技武将即将登场,在一些文学作品中,她被称为“甄姬”、“洛神”。在游戏中,其指挥技效果将可提升“溃逃”层数上限与“溃逃”伤害等效果。她是谁,她又将给战场带来怎样的变化,更详细的介绍请关注后续梁花花给大家带来的爆料!
写在最后:
游戏内容的开发和优化离不开大家的一直以来的支持和反馈,感谢大家。我们也将快马加鞭,争取让大家早点体验到更有意思的内容和优化。也希望大家能一如既往地支持、鼓励和鞭策我们,不吝提出您的游戏观点和建议。
我们下一期再见!
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