为什么又GameOVer:论主角的脆脆鲨体质
主角的身体状况一共有3个维度。
生命是决定生死,生命归0则GameOver。
精力相当于生命的护盾,绝大多数活动都会优先消耗精力,当精力不足以消耗时,将开始消耗生命。
理智决定各种活动的二次影响,比如san太低之后看见小鬼……
回家睡觉可以完全补充生命和精力,并且游戏时间快速流失8小时。
游戏中的1分钟等价于玩家世界的1秒钟,当游戏世界经过1小时后,主角的精力扣除5点。精力不足时,开始扣除生命。其他所有的活动(睡觉除外),都会有时间流失,且每满足1小时将扣除5点精力,后面不再额外赘述。
当在地图中穿梭时,时间流失1小时。
向老师学习,额外消耗50精力,当理智为0时,启动樯橹灰飞烟灭模式,消耗100精力,获得额外两张牌。
做饭,恢复10点生命,额外消耗5点精力。
锻炼身体,额外消耗40精力。
看书,额外消耗10点精力
小吃,恢复10点生命
拼图,过程中每移动1步,消耗游戏时间1分钟。
翻垃圾,额外消耗2点精力
正经学习,额外消耗15点精力
兼职工作,讲师、医师1小时,额外消耗10精力。网工1小时额外消耗20精力。
战斗会让游戏时间推进1小时,胜利会恢复1点理智。战败和逃跑会损失生命、体力、精力各10点。包括无尽模式的战斗。
奇遇事件,根据选项出现不同结果,不列举了。