给游戏提一些优化建议
2024/05/16397 浏览综合

1.每日断罪,目前作为无任何资源消耗就可以获得刻印的方式,但是每日随机的地图大小不一导致还需要进去清小怪,可否将断罪出生图锁定为那些领主图以节省每日断罪时间。

2.随着当前轮换活动本,越来越多,导致的活动本兑换材料也比较杂乱,能否将其统一成一种材料,做成限时的。(虽然这技术对你们来说可能有点难,感觉公司的游戏开发可能都不知道现在出多少个材料了都)
3.人物觉醒技能杀意值消耗问题
随着版本和装备迭代,一些职业觉醒技能已经不再作为结算伤害的技能,由于暗夜飘香心法铸魂效果加持下杀意会溢出,这也导致觉醒放在技能链作为中继技能时会吞杀意值,所以建议取消觉醒技能-4的杀意消耗。