应天府各类商业设施赚钱能效对比分析
2020/09/134793 浏览综合
为了帮助各位知府大人早日开全图,鄙人简单分析了一下各种商业设施的赚钱能效。孰优孰劣,仁者见仁智者见智,各取所需。
1. 所有设施都按照升满5级的数据来计算;
2. 主要计算得出3个有借鉴意义的数据:一是利润,生产一次能捞多少钱;二是每分钟金钱GPM,单位时间赚钱数量;三是人均产值,每个设施每种生产所需的工人数量不等,对于居民就是生产力的应天府来说,最大化兑现每位工人的劳动力是很有意义的。
3. 目前只升到了36级,花窗店和伞店还没开,没数据所以没列出,有高等级的知府大人可以给提供一下这两个5级设施的数据,我可以加一下(但是都到这么高级别了,要钱还有个毛用处呢……);
4. 考虑到有无雕像加成的因素,要是想只选一两种全城盖满刷钱,还需要把加成的数值删去;
5. 水井实在太累了,所以分析一下还有没有不那么肝的选择,私以为这游戏改挂机还是挂机的好……
各类设施数据分类汇总:

单位时间赚钱最多,肝帝首选排序:

搞一次生产捞一票大的,挂机就完事了:

都是劳动密集型,提高人均产值就是压榨劳动力:

综合考量,爆发输出最高的,水井当然独一档,临摹画室属于虚高,因为用工多一个,算起来就没法和水井比。
挂机刷钱,首选云锦,因为比冕服的用工少一个。
另外可以关注一下,古董书画和人参,是两个综合排序都算的上号,算是肝刷双修的两把刷子。