你知道这款【仙侠回合制】的手游吗?
当初无意中发现这款游戏,由于无法参加内测,就简单看了下介绍。毕竟回合制游戏在如今的当下数量众多,而且现有比较有特色的回合制游戏也积攒了大量的玩家。以我多年游戏经验来看,怕不又是一个粗制滥造割韭菜的“夺命剪刀脚”,虽然不抱期望的随手点了一下关注,但心里还是有点小期待...
公测当天,第一个服务器叫蓬莱仙岛,这个服肯定是人数最多且大佬云集的战场,作为一个好不战的小鸽子,果断选择了一个看起来比较人少的服,飞熊入梦。我当时还特意去搜索了一下子名字,没想到这是个成语,而且还有典故,跟游戏封神榜的题材吻合,这让我对游戏的好感度添了一分。
进入游戏选择职业,职业与其他的回合制游戏中的职业对比,技能上有那么些许不同,不过我事先也在论坛观看了其他玩家的攻略,做了些准备。所以没有犹豫,选择了乾元洞,是个负责封印职业,进入游戏!
游戏开始,讲述了一段有关主人公的故事,可我的注意力却被一位长着尾巴,身材出众,美艳动人,被称为“妖狐”的角色吸引。随后又出现了浑身毛茸茸,酷似萨摩的灵牙仙。与手持长枪,身着长袍,白发披肩,威风凛凛的杨戬杨二郎!还有一只胖嘟嘟的四不像,还会变身!
玩着玩着,游戏的框架也逐渐显现出来,这是个以封神榜故事为基础背景所改编的回合制游戏,主人公携带的宝宝替换成了大家所熟知的封神人物,这让我又多了几分兴趣。游戏中神将建模与人物时装,不同地图场景,各种战斗的音乐,是真的不错。
坦白讲一个游戏的氪金系统我并不关心,我在意的是,假设把氪金系统放到旁边不谈,作为玩家的我,在游戏中的成长空间能有多大?“肝”与“氪”是导致国内玩家,急功与浮躁心态产生的基本原因。而玩家们亲身体会了各种游戏中不同的复杂环境,加上互联网络的发达与进步,渐渐的眼界变得开阔且敏锐。但我所想象的这些担忧与顾虑,在这款仙侠回合制游戏中,并未出现...(尴尬了!)
简单概括,在这款仙侠回合制游戏中,所有养成系统相关的资源,游戏中每天都能获得!而且采用增加玩家收益,减少重复操作等不同的方法,来帮助玩家善用时间。当然跟大佬的差距是有的,但整体成长空间是一模一样。
我从遇见,到被吸引,丢掉顾虑,寻找快乐。在期待中充满期待,在等待中耐心等待。在我的记忆中站稳脚步,而我在游戏中随风奔跑!
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