首发!《仗剑封魔》全道具硬核详尽讲解!看完还不懂找我!
首先声明,这是幻境服,幻境服跟之前版本不一样,功能精简了很多东西,策略搭配也提高了。主要针对英雄品质、玄晶、神功、秘籍、神功、护符这些装备进行讲解!绝对的详细硬核!!!
先讲点基础认知:
英雄:幻境服英雄目前为止为:绝>核心极>普通极>灵>卓>良>凡。
卓:以下没有任何培养价值,不可升星。
灵:也不推荐培养,初始4星,最高到8星。灵同职业初始属性值只有极的一般,你要说机制好,我也就呵呵了,甚至升星如果你只用灵根本升不上去,如果用极来升灵我称你为最氪!
极:英雄,算是整个英雄的核心养成品级,这里又分为普通极跟核心极,核心极的属性比普通极高10%,并且技能系数大概只有核心极75%,并且成长上限普通极只能到12星,核心极可以到15星。
绝:品英雄,现在只有两个,一个韩致,一个花间月。属性天花板,整体属性跟技能强度比核心极要高20%,并且不用升星使用链接模式,如果我有一个绝英雄链接一个12星普通极立马可以到12星,数值强度完全不弱与13星的核心极。
玄晶:玄晶品质:彩>红>金>紫
紫色:没什么说就是,啥都没有的时候用一用,可以强化到10级,满级属性大概是1级属性10倍,撑撑场子了,攻击满级属性相当于一个裸极破军100级攻击。紫色只有一种加攻击的,没什么好选的。
橙色:大部分人都能用的,稍微有点战力就可以在武盟通缉里面获得,可以升到15级,满级属性大概也是10倍左右,但是橙色基础属性是紫色的2倍。橙色开始有多种选择,这个涉及到套装待会讲。
红色:高端战力或者付费才能得到,当然还是武盟通缉,可以升到20级,属性是橙色2倍也就是紫色的4倍,攻击接近10星100级裸极破军,套装又多两种。
彩色:属性应该是红色两倍以上,单个攻击可能直接有15星100级裸极破军。
PS:为什么一直说满级,因为这游戏里面玄晶只要你每天去打日常副本,升级白菜价,玄晶经验根本用不完。
接下来要讲的部分是玄晶套装。套装效果有2件套跟4件套效果。
2件套效果就是加攻击/防御/生命百分比,同时附加固定值,这个固定值前期很可观,前期紫色套装附带的攻击能有你英雄攻击一半。
4件套效果就是一些复杂的机制,攻击无视防御啊,血越少伤害越高啊,并且机制效果还随着品级提升,越牛逼机制数值越大。
神功:神功品质:彩>红>金>紫
神功分成招式,心法,内功,身法四个部位。
每个人可以带三套神功,每套神功包含一个招式,心法,内功,身法。
招式:会主动释放造成伤害附带一些指定效果,他的攻击取得是已方阵容平均攻击。
心法:进入战斗中后给我方侠客增加BUFF并且不可驱散,基本心法升到满星后,加成是包括我方阵容所有人,不同心法加成属性不相同,并且每档的心法都只有一个弥足珍贵。
内功:依赖于神功招式发动,根据自己DIY组合对应招式发动后,我方全体获得增益效果,包括不限于增加生命值护盾,回怒并提升暴击爆伤。
身法:依赖于神功招式发动,根据自己DIY组合对应招式发动后,敌方全体获得减益效果,包括不限于增加易伤,降怒降伤害等。
神功培养有两部分,一个是升星另一个是升级,神功升星之后除了技能效果全面提升外,还会百分比增幅对应神功的属性。而升级这里就是增加固定值,品级越高的神功,固定值越高。
PS:神功获得的属性是直接加在主角上面的,主角属性又是作用于所有侠客上的。并且神功属性不用装备即可生效,养的越多整体属性就比别人强的多。
秘籍:秘籍品质:彩>红>金>紫
每个秘籍会附带一个独有的技能效果,没有完全相同的秘籍。每个侠客可以携带三个不同的秘籍。
紫色秘籍:基本都是附带一些进场之后攻击加成,防御加成,暴击等等,前期属性不高的时候可以用用,侠客的属性足够时候就不需要了。
金色秘籍:这里开始就有策略选择了,基本有三种:攻击向,提升技能伤害或者暴击降低治疗等。防御向,提升免伤,受到攻击反伤或降低伤害等等。辅助项,偷取怒气,降低怒气时额外降低等等。
红色秘籍:策略维度在金色之上,更偏向攻击向,在攻击上选择更多,还有一些防御向例如无敌机制的破解之法。
彩色秘籍:独一无二的机制策略,需要挑选更适合自己的,红色秘籍更像是输出向,而彩色秘籍更偏向PVP效果。
秘籍升星可以提升对应秘籍的技能效果,秘籍升级可以带来大量属性,包括珍贵的暴击,抗暴,闪避等。
PS:这里的秘籍选择跟我们对侠客的理解有着很大关系,有时候一味的堆砌输出属性不代表他更厉害。
例如:姬无烈作为游戏内唯一的群嘲英雄,虽然他是破军输出型,你如果只堆输出,只会让他更脆,嘲讽机制反而没用。如果你的选择时堆免伤属性,配合铁壁秘籍(受到伤害时降低攻击者伤害可叠加)基本可以做到降低对方全场60%伤害。这才是姬无烈最大的用法。
神兵:神兵品质:彩>红>金>紫
如果说秘籍让一个侠客的选择打法多样化之后,神兵就是游戏内的加速强化器。
紫色神兵:1把。可以理解成最垃圾的神兵,但是效果已经超出游戏内除侠客外所有其他机制,每次释放技能时,触发一次全场AOE一些快速回能的英雄迅速横扫全场。
金色神兵:2把。一个普攻降低目标攻击,配合锁攻击最高的英雄直接单控单核阵容。一个技能给全场附加燃烧BUFF,并且还能引爆燃烧,这才是燃烧流的核心玩法。(燃烧流核心!绝对的未开发领域!)
红色神兵:3把。一个紫色的PLUS版本,全场AOE配合附带增伤。一个普攻降低目标防御。最后释放技能后必定控制对方攻击最高侠客,单控无敌。
彩色神兵:4把。一个群嘲+AOE。一个AOE。一个普攻偷怒气+百分比掉血。一个技能无限增伤。暂时还没用获取彩色神兵的途径,实战效果无法预估。
PS:紫色神兵效果,亲眼在龙争虎斗中跨服PVP看到有玩家依靠一个紫色神兵越战300万成功。
护符:护符品质:彩>红>金>紫
目前游戏内护符最低品质紫色,日常开了江湖恶霸之后每天能稳定获得一些紫色护符。
金色护符跟红色护符都可以通过紫色护符合成获得。
彩色护符目前游戏内没有获得途径。
护符本身就像是一个小秘籍,附带的技能更偏向数值类型,主要可以提供一些非常规属性,例如暴击,爆伤,增伤,减伤这种。
高级护符可以洗出2个技能,而且技能本身也分低中高级,最高级的技能有40%暴击。
PS:目前样本过少,不确定相同技能是否会叠加。
剩下的就是例如装备,经脉等等会附带一些属性,但不是核心属性来源。日常资源都能白嫖的一些小系统,这里就不多做描述了。呕心沥血总结了一波!有用就点点赞的