些许理解(可能不对)
女武神现版本非常强势,本来想的是怎样针对女武神,越想越觉得这可能是一种另类的平衡
平衡的不是兵种之间的强度而是上下骑之间的差距,改版前至少在攻三下骑的强度是远远小于上骑的(这一点应该是共识),而现在女武神增强了,反击炸王权炸巨炮得以实现,原本上骑多出来的无数火力点现在反而成为了消耗资源的无底洞(一个最少2k+3k+4k),而且一旦炸掉就是废墟,重新建紧急伤害血量依然不够火力不足,建真的吧又涉及到时间和资源的压力,所以现在场面势均力敌的情况下下骑如果有女武神,一旦开启高台配合补偿神罚就会重新变成优势方
以上是我个人的思路(或许不对)
下面是怎样应对
首先第一个方法也是最容易想到的就是钻头,一个充能死一片,但其实这仅限于女武质量低或者纯会养不会打的情况,事实上女武万血配医者仅靠钻头的伤害打不打的掉是未知的,再加上钻头的充能条巨长无比,很大概率到死都打不出第二个充能,再往后说,大不了女武神看见钻头进攻先后撤骗一下充能,再回去接着反建筑,所以实际上尽管用钻头来打女武神是合理的,但实际操作起来难度会很高而且效果不稳定,甚至载具运气不好死掉对于整体局势也会变得相对被动
第二种办法就是也用女武神,兵种嘛大家都能用,没道理我不能使,这个方法看起来就像个笨办法但其实也确实是够笨,首先女武神强势的原因根本还是轻武的波次进攻源源不断(就是女武神不进攻纯站着,让轻武一队一队的进攻送死,女武神反击对方建筑攻击轻武时的溅射伤害)如果想用女武神来反制女武神我只能说效果恐怕不尽人意,首先如果是台子下面,双方女武神互相反击还是很合理的,但这属于建筑置换,对于上骑天然王权多的局面建筑置换呈现依然是劣势,但是台子上也是如此,因为同样是用女武来反建筑,下骑的补偿神罚血量远超上王电荷王权,而且因为是紧急建筑炸了不留废墟还能接着放,除非强冲三次以上,每次还都能把补偿神罚全部打掉,台上场面才能勉强回归均势,但想要打出这种效果恐怕比双爆还要难,总结一下就是上骑用女武神打下骑女武神依然很难而且很吃亏
第三种方法,属于第二种方法的变种,思路就是舍弃前线的王权改为魂归堡垒把局面僵持住,主动进行置换强制对打,目的是清除双方前线的所有王权,将台上局面变为最纯朴的上骑塔对战下补偿神罚的小劣,在此之前使用加一雷达配合插件进攻各个小岛乃至四合院压制对方的行动以及后勤空间,以自家前线换对方后勤,创造高台强冲补偿神罚的条件(下面有请野战战神飞鹰登场!)