【写给开荒服侍的心里话】服侍玩法心得
精华修改于2024/06/171.2 万浏览综合
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鸣笛测试时我选择的职业是服侍(本游唯一治疗职业),略有心得,经过自己的一段时间的研究,坚定了玩服侍的信念,分享一些个人心得,希望能够帮助到更多选择服侍的玩家~
一、技能基础知识
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技能示意图
如上图示,我们可以装配【8个】技能,按照类型划分,可以分为核心技能,战术技能(主动技能)和被动技能。
每次转职,会增加新的技能(基于内测经验,会新增4个专属技能),在新技能池子里抽取(每一转的技能池是分开的)。
0转技能池有4个0转专属技能+24个普通技能。
1转技能池有4个1转专属技能+24个普通技能。
大家可以先熟悉一段时间游戏,再决定要把哪些专属技能升满阶。
服侍转职链路:服侍(0转)→神谕者(1转)→神术使(2转)→苍翠祭司(3转)
(一)核心技能
施放核心技能需要用到【能量】,【能量】满后即可施放核心技能。
核心技能是每个职业的体系核心,需要围绕核心技能来搭配战术和被动技能。
服侍0转核心技能 —— 光明圣辉:召唤圣辉对目标敌人造成*%攻击力+*点光耀伤害,并获得一层[圣辉];[圣辉]使吟唱时间缩短*%,持续*秒,最多可叠加10层。
服侍1转核心技能 —— 黯影鞭笞:引导黯影能量持续鞭笞目标敌人,每秒对其造成*%+*点黯影伤害,持续*秒;造成伤害时有*%概率召唤黯影之触,同时可存在*个黯影之触,但治疗效果降低30%;黯影之触,每秒造成黯影鞭笞*%的伤害,持续*秒。
服侍2转核心技能 —— 待公布
服侍3转核心技能 —— 待公布
(二)专属技能
先和大家讲一下专属技能与普通技能的区别。
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专属技能的技能图标上有“专属”二字,0转的专属技能只能在0转技能池抽取,1转的技能池只能在1转技能池抽取(基于内测经验)。内测时有24个普通技能,每一转有4个专属技能,所以每一转的技能池子里有28个技能可被抽取。
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服侍0转和1转的专属技能如上图。刚转职时有活动卡池,可以抽活动卡池尽快拿到橙色(传说)品阶的专属技能。
(三)技能品阶、继承与升阶
所有技能都有三种品阶:蓝色(优秀)、紫色(史诗)、橙色(传说)。如果我们抽到了更高品阶的同款技能,可以选择【继承】低品阶技能。
升阶需要消耗技能碎片,抽到同名同品阶技能会转化为指定品阶的技能碎片。举个例子,比如再次抽到蓝色的光核技能,会转化为蓝色的光核技能碎片,再次抽到紫色的光核技能,会转化为紫色的光核技能碎片。
技能可升阶15次,0-5阶需要蓝色技能碎片,6-10阶需要紫色技能碎片,11-15阶需要橙色技能碎片,所以大家放心【继承】,不要怕有损耗。
多余的技能碎片可以转化为代币,在抽技能的商店兑换通用技能、紫色技能和橙色技能。有些通用技能比较有用,所有职业都建议去换,如【打断】、【自回血】等。
二、服侍技能介绍
(一)治疗系技能
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如上图示,治疗系技能在0转都可以抽的到,我按照技能特点给大家分享一下自己的理解:
1)纯治疗技能
恢复:CD短,持续恢复,搭配被动技能【光明印记】可以显著提升全队生存能力,是服侍的核心治疗技能,适合在副本boss没有群体高伤害类技能的场合使用。
治疗术:单次治疗量比【恢复】要高,如果副本boss的aoe技能压力不大,但是单体爆发高,可以优先选择【治疗术】。
群体治疗:群补技能,多数场合都适用。
2)特殊治疗技能
神圣治疗和光明屏障是一对特殊治疗技能,不要同时携带!不要同时携带!不要同时携带!
施放这两个技能都会获得【自律】状态,在队友和自身拥有【自律】状态时再次施放这两个技能是无效的!
首先,自己不要同时带这两个技能!其次,如果队伍里有两个治疗,不要一个人带神圣治疗,一个人带光明凭证,也不要两人同时携带神圣治疗(自律时间长,无法交替适用)。如果两人都带光明屏障需要很好的配合以及状态观察能力(需要对自律状态的时长有较好的把握)。
神圣治疗:持续一定时间的全体治疗,每秒都会恢复大量生命,更适合应对持续aoe伤害。
光明屏障:持续一定时间的免伤护盾+少量回血,更适合应当高爆发力的aoe伤害。
3)净化术
净化术单独拿出来说,是因为净化术是服侍的核心技能。
净化术可以群体恢复生命并驱散团队的大部分减益状态,在打一些副本时是必备的!比如1转的第一个秘境副本,需要驱散冰冻效果(两层冰冻buff会冻结角色,无法行动)。
净化术搭配执政官,可以使净化术变成伤害技能并驱散敌人的增益buff,内测暂时还没有需要这种机制的boss,所以体验不深,但是我相信应该会很有用。
(二)辅助、增益及特殊技能
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【执行官】是最特殊的被动技能,会提高自身技能伤害,将【净化术】转化为伤害与驱散敌方增益效果的技能,但是会降低治疗效果,输出型服侍必备技能之一了。
【祷告者】可以提升治疗效果。
【圣光媒介】不仅能提高技能伤害,在治疗自身时还会概率获得能量,更快释放核心技能,适合搭配【恢复】时能更多触发。
【虚空印记】是增伤技能,在提高核心技能释放效率的前提下能发挥更大的作用,根据技能描述,队友应该也是能够受益的。
【能量转化】直接增加核心技能伤害,但降低了被动技能的伤害。
【暗影之拥】概率增加核心技能伤害。
【星幕连携】、【暗蚀分身】、【禁军铁卫】是和普攻相关的技能,目前暂时没有开发出普攻流服侍技能搭配,也没有看到其他攻略主宣传。
【辉光聚焦】能加速施放核心技能(加能量加急速),是非常核心的增益型战术技能,光法核心。
【暗流涌动】是暗法核心增益技能。这里面不得不提到两个概念——【吟唱】读条后施放技能;【引导】持续读条,读条期间技能持续生效。我目前是这么理解的,可能不是很对,公测后会深入挖掘一下。
(三)光耀系技能&黯影系技能
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光耀系技能
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黯影系技能
光耀和黯影是服侍不同的输出流派,我个人更喜欢暗影流派,触手怪尊嘟很可爱!
三、技能搭配
看了前面关于技能方面的介绍,相信大家对于服侍0转和1转的技能情况有了大致的了解,那么该如何搭配技能呢?我这里讲几个方案:
(一)主线开荒
前期以光法套路为主,只要不死人,就多带输出技能,如果血量有压力,就适量带治疗技能,根据自己和推图搭子的战力来调整。
核心技能:光明圣辉
战术技能:光核、辉光聚焦、神圣告诫/恢复or净化术or其他小治疗技能
被动技能:审判、圣辉普降、无上圣辉、祷告光芒、执政官/芒刺迸发/光明印记
需要治疗时被动不要带执政官,战术技能带恢复。
(二)秘境副本
秘境副本基本上要用纯治疗了,输出交给队友。
核心技能:光明圣辉
战术技能:恢复、治疗术/群体治疗/净化术、光明屏障/神圣治疗
被动技能:祷告光芒、光明印记、祷告者、圣光媒介、圣辉普降
(三)恶龙挑战和梦魇狂潮
这两个副本需要根据队伍的战力水平和治疗压力,在战斗的过程中灵活调整输出类技能和治疗技能的搭配,从而拿到更快的通关时间或总伤害量。调整的节奏大家多打几次,自己就会有理解。
(四)技能培养
技能到30级、60级、90级、120级、150级等整数等级会解锁额外的效果,因此我们要结合技能等级效果来决定技能的摆放位置!
培养技能等级其实就是在培养技能格子的等级,我们把被动技能的格子从左到右定义为被动1号位、被动2号位……被动5号位。比如被动1号位技能格子的等级是90级,那么把任何一个被动技能放在1号位时,这个被动技能就都是90级。
这块大家做好技能养成规划和摆放即可。
四、属性选择
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角色属性有基础属性和进阶属性两类,对于服侍而言,个人认为基础属性应当优先选择技术、技巧、全能、免伤,底力有一些些就好,边际收益会减少。
很多朋友说奶妈要堆暴击,因为暴击会使治疗量翻倍,但是官方关于属性的介绍中,暴击并没有提到奶量会翻倍(也可能是我记错了玩家堆暴击的理由)。公测时我会测试一下暴击到底会不会让治疗翻倍。
我个人觉得奶妈堆暴击,应该是后面有【治疗压制】的副本,是从提升伤害的角度来堆,而不是暴击翻倍奶。我只体验了鸣笛测试,这块儿的理解还不是很深,欢迎大家给予指导和启发。
五、宠物选择
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开服有3次宠物概率up,国际服在24年5月也复刻了宠物up活动,对于大多数普通玩家来讲,把宠物抽留在纸飞机或者宠物up时再去用,能够更快的培养出满技能主宠。
宠物分为觉醒技能(主动技能)和特技(被动技能)。主宠最多可以带3个特技,副宠只能提供基础属性(生命、攻击、防御)和宠物招式属性(需要装备宠物招式)。
抽到宠物即可解锁其特技,特技可以自由搭配到主宠身上。觉醒技跟着宠物走,不能自由搭配。
那么对于服侍来讲,我个人是比较推荐魔魔狗做主宠的,特技可以全程稳定增伤,更加万金油一些。
雷鸣声的特技随着时间增加而提高攻击,攻击提高,奶量也会更高。智谋多可以随机提升暴击、急速、技巧。都是服侍比较好的选择。
附一张国际服大佬的宠物技能图作为收尾
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