双盾修罗重化坦兼匠坦前瞻

修改于2024/06/081372 浏览外服专区

免责声明:此攻略仅代表个人观点,仅由台服测试,本人于国服刚刚回坑,目前只有145技巧匠,但只做了匠坦准备而并没有真正开始使用。但台服是有280技巧坦的,而且群友使用表示体验良好。

前言:大概五月底国服会更新狩猎,防护,刀术的新技能。之前匠坦因为堆100异抗的难度和花钱需求过高,而被迫只能使用异常抗体度过或者干脆不玩坦了去搞电宝。而现在,双盾和修罗的更新可以使得坦克完全解放异抗、暴击等需求,甚至可以说双盾就是完全为匠坦而生的(bushi)

资料来源格挡机制全方位解析——by晴风烟云

                  布偶的魔法书

                  感谢佬们的测试和总结

前言:依然肥肠不建议萌新食用,但如果真要用,请有一个合适的佬带你刷t装并且自己精炼好。请至少有一个五阶角色并开启双盾后尝试(这次没开放等级了,我找不到[表情_丑竟己]

综合介绍

双盾修罗坦凭借修罗自带百爆,双盾自带必中,以及二者皆可单独拉满异抗和高额减伤,使得匠t不再像之前那样依托答辩。
优点:双盾会自动手动格挡,而格挡会触发格挡回蓝、格挡异抗、减伤等一系列效果,刚好可以与修罗的挨打掉蓝相抵消,而修罗又会给双盾提供全自动断攻,同时,双盾与修罗分开启动也可以使得坦全程满异抗 普攻也不会miss。这一系列特性使得其与修罗相性极高,可玩性也相对不错。
缺点:双盾攻击动作极慢,需要断攻,对操作的要求略高(虽然可以修罗全自动断)。双盾减攻速,导致坦克动速不足。双盾几乎刚需重化,与主流轻化坦克衣并不兼容。重化坦需要读条护盾修复,对boss行动模式熟悉程度有一定的要求。匠坦技能点紧张,很难做出完整仇恨连,仇恨不足,需要队友吃移花接木或者吃百减饭。

角色加点:

                  双盾修罗一起解放了异抗和暴击,爱加啥加啥(bushi),考虑匠坦需求,建议点满技巧或者247技巧然后做一个单属性匠,比如点耐力技巧敲衣服,点智力技巧敲杖,力量技巧敲大剑等,如果有附魔需求建议使用衣匠加点并且技巧点满255。个人认为附魔匠是必须加满锻造等级的,那为了不浪费练匠的支出,应有一个装备匠进行兼职,相对于杖等武器匠对潜力的高额需求,衣服因为主要是卖双孔,而双孔又几乎不会满潜,所以缺这1潜力也就无伤大雅了,因此,个人推荐先点满技巧,然后点满耐力,做一个衣匠坦。
                 如果有正经坦克的需求,那么依然建议跟正常坦克一样加满敏捷。虽然现在很难补正重化的攻速缺失,但年底的圣诞节活动和阿鲁塔达尔衣服(钢盔甲)的上线,会补足重化坦的攻速缺口,使其可以与正常坦克相提并论。

核心技能介绍

1.成双之盾
TapTap
成双之盾效果
TapTap
匠坦的核心之一,全自动的手动阻挡,能触发手动阻挡的一切效果,包括格挡附带的异抗(格挡附带异常抗性=格挡力格数×100%)、回蓝(回复的MP=总攻击魔法回复×(1+当前格挡力格数/100)其中当前格挡力格数的部分最多为100。即最多回复总攻回×2。)以及破格挡的无敌和免死。但应注意此格挡不能格挡地刺天火,也无法在这两种伤害下触发免死和无敌,不能无脑硬吃。ps:格挡回蓝可以在修罗状态中回蓝
而且开启技能的格挡不影响格挡自动回复,优化了格挡的循环,但自回一般是不够全程满异抗的,依然要读条护盾修复。
同时这个技能使普攻间隔强制为0,让匠坦可以无需攻速即可帮忙叠伤和攻回,但攻击动作过长,建议使用技能或者修罗断攻保证自己生存和帮助队友叠伤(技能断攻上面写的很清楚了,修罗的白金殴打期间,可以随意终止普攻动作进行移动或别的操作,推测是白金殴打也算技能?)
此技能与围攻一个连击会使连击失效,依然没修嗷。
以下为断攻详情↓
TapTap
未断攻动作
TapTap
使用技能断攻(如果你不嫌麻烦的话,高动速情况下可以a一下点一下修罗蹭无敌顺便断攻)
TapTap
修罗启动白金殴打那一下不会断攻,但后续的白金殴打可以触发断攻
2.修罗气场
TapTap
肥肠伟大的技能,看过拳坦攻略或者体验过拳的应该能体会到其伟大之处。它解放了拳坦对武器暴击的依赖,自带的异抗也可以解除对抗性加点的依赖(但应注意装备及王石没有异常抗性-的词条,没错,说的就是你 魔团子)。跟正常拳坦一样,双盾修罗也有开关和常驻两种使用方法。
开关型即使用开启的无敌来抵挡伤害或者利用修罗0耗的特性来频繁开关给双盾技能断攻。
常驻型即开启后不接近20层不关闭,一直使用修罗的效果,并使用格挡回蓝以及穿甲等技能续修罗效果。
也可以选择双盾修罗分开启动,保证全程都有足够的异抗和减伤。即修罗20层结束了开双盾,双盾持续时间打完了换修罗。
三者各有说法,请按照自己的习惯以及王的行动模式选择合适的玩法。
个人推荐使用双盾时常驻修罗,其一是修罗可以全自动断攻,更加安全;其二是频繁开关其实有点点影响叠伤效率;其三是匠坦只适合练级路,高难因为大量的技能点去点了匠,而导致缺少buff会差很多,而升级路上很少有能同时打穿修罗和双盾的boss。
点1还是点10看自己需求,减伤是不变的,区别就是修罗提供的爆率和关闭修罗后的回蓝效果,点1只有7.5爆率,点10是75,约等于点10自带百爆,然后点1的回蓝是总攻回的0.1回蓝,点10是总攻回。个人建议拉满,如果你有滑雪拳的话点1也行。
3.重击、音速波动/上击盾、飞盾
胆怯、翻覆、昏厥三控制,玩坦克怎么能没有控制呢?没控制不能断招的坦克不能叫坦克(暴论)
拳使用重击点6即可百分百胆怯。
音速波动点10,翻覆更推荐使用音速波动而不是上击盾,因为上击盾有额外的抵抗时间,而且释放距离也没音速波动远,有时候就差这么一点点距离就是断成功还是失败的差距。
飞盾点10,好使,比痛击的昏厥好使,主要是痛击的概率要点敏来撑,而且动作太慢了,不像飞盾,随丢随控高达20米的射程和近乎没有的弹道,而且衣匠点耐力还能增加一点飞盾伤害()
4.护盾修复
TapTap
护盾修复
紧急补充阻挡力,保证生存和异抗,而且还有一些回蓝,虽然不足以补回消耗,但仍然可以降耗并保持双盾的格挡保证减伤和异抗。(就这一个能主动回格挡的,你还不点?)
6.缩地
没啥好说的,点1,没有不点的可能,否则boss乱跑你就哭吧。可以使用星石,蛮便宜的好像

可选技能介绍

1.穿甲
TapTap
穿甲
好使,动作快,可以回蓝续修罗,也可以降防让队友打出更高的伤害(比如欺龙,三星10000防御四星更是**的160000左右防御,导致有些职业即使堆了贯穿都可能没法破防),缺点就是没破坏者,概率带上托环只有75%,而开破坏者则会失去控制能力。
2.防御界限与魔法庇护(双罩)
各提供30对应抗性与15相反抗性,同时开是各+15。没点满的不准开啊。
虽然修罗和双盾的减伤基本够用,但谁会嫌自己肉一点呢?
3.各种被动(拳被动,盾被动)
一般来说要点,但匠坦嘛……技能点应该不够?可以使用星石
这些被动里用处最大的是盾牌要领,其次是盾的两个抗性被动,剩下的拳被动点不点无所谓。
4.移花接木
TapTap
个人其实是推荐必点这个的,因为双盾匠坦缺少仇恨,而此技能提供的仇恨和队友减仇可以使仇恨更加稳定,同时此技能所提供的攻回和格挡回复,也可以增加双盾的舒适度,格挡回蓝是看总攻回的喔,给队友提供的攻回和减伤,也可以有效防止暴毙和增加队友循环舒适度。
5.破风之势
增加500+25%的攻速,没啥用,但考虑有些佬有这个星石,可以使用。
如果是正经的敏捷重化坦而非匠坦的话,这个技能很有用,是万速的保障之一。
6.呼吸法与破坏者
呼吸法和破坏者几乎是一起的,一般是呼吸法5,破坏者10,甚至可以后面的碎地之技1。
呼吸法一般跟移花接木或者围攻一起用,拉仇恨好使。
破坏者10就纯给呼吸法提供减耗buff的。当然面对某些不能控或者没必要控的boss可以开一下拿稳定的穿甲回蓝。
至于碎地嘛,补位拉仇用(匠坦有补位长连吗?但可以补位短连?比如滑行-碎地(补位)-修罗(补位))或者用技能提供的已损血量护罩挡一些伤害,但这个护罩不会使伤害变为1啊,只会减伤90%,相当于一个跟着自己跑的圣域吧。
7.完善守备与重骑觉醒
守备点1或者5过路,你要真技能点够就点10,反正我不够()提供一点回血和档伤和断攻,而且有额外仇恨。
重骑觉醒,肥肠好的拉仇技能,但不太适用双盾吧,毕竟要断攻微移的。但好像是有一点点移动的空间,不太建议点。用不太到,而且卡那个空间也太麻烦了,我都玩匠坦了我受这气?
8.围攻
TapTap
很强的技能,-20抗暴,法师看到高兴坏了(bushi)。无法行动就是控制,胆翻晕都行,有攻回可以加回蓝,还能顺便打点伤害补刀?然后跑主线的时候可以换输出装飞盾围攻增幅秒一星。减抗暴会在boss血条上加一个盾的符号然后上面还有个减号,两个都命中就是两个这种图标。
可以点1也可以点10,抗暴这种东西理论上不该t来处理,应该是输出自己解决的,点1就是纯粹用来拉仇恨了
9.幻象迷踪与心相千手
二者选一就行,幻象迷踪可以读护盾修复的时候闪躲(重化衣可以闪躲啊,但得主副手有闪躲次数,比如拳和魔导)。心相千手对重化坦来说没有幻想迷踪好用。
10.挑衅
简单粗暴2000仇恨,ot首选,也可以平时没事丢一丢稳仇,但不吃加仇属性。推荐使用星石,我记得也蛮便宜的
11.战吼
拉仇用,点9或者10都行,不点也影响不大。
12.异常抗体与圣域与愈合
有用,但又没什么大用,异常抗体还是推荐用的啊,修罗和双盾都没法挡住红异常,最后还得异常抗体或者疫苗解决
圣域嘛,减伤非常靠后,开了的话是先格挡再修罗然后圣域这么叠乘结算的,有两个就行了,再开个圣域属于没啥必要,但可以点,技能点多的话()
愈合,省血药用,但你如果是衣匠坦的话,这玩意奶的住吗?我是直接吃药的()
13.锻造与附魔与四锁
都匠坦了怎么能没有锻造和附魔呢
TapTap
TapTap
TapTap
最后一个技能仅有保证第一条附魔不会炸,用处不大,可以不点。
哦对,附魔理解魔素要点满啊,魔素消耗量很恐怖的。截到理解魔素的话图太大了,不想截。
TapTap

装备配置与推荐与托环

武器:抗性类:8周年拳套(铁匠铺),神圣拳刺,樱花灯拳套,未来视:东·拳套
           攻回类:滑雪手套,熊拳,未来视:钓鱼箱子出品:木巨人拳套(+50攻回,但-75%火抗)
           暴击类:滑雪手套,威严拳套,团子团子,战鹰双爪,巨钻等一系列暴击在50以上的拳,未来视:东·拳套、贝鲁虎爪(+100%攻速,正经的点敏重化坦一定要这个虎爪)
           王石:血染结晶(前置邪恶魔剑),王者马奇史东,扎哈克及上位,风牙
           个人推荐:使用滑雪手套或者熊拳,仅需单孔,王石带血染结晶,如果是正经的坦而非匠坦,那么必带贝鲁虎爪铁匠铺版本。
盾:8周年盾牌VI(铁匠铺)有抗性有加仇有格挡简直完美,恶作剧盾(高格挡高格挡回复),诱捕盾牌,岩龙盾,海恶魔盾(高额仇恨)
衣服:星辰之舟服(真神,应该马上要出了,建议刷两个,因为轻化正常坦也用这个),樱花和服4,皇女衣,布面铁甲。未来视:钢盔甲(物)/钢盔甲(魔)(阿鲁塔达尔高难掉落箱子开启)。水神子的法衣(主线更新后的萨波就掉这玩意),骨堇铠甲(明年白情,獅哥东掉落)
          王石:缺啥补啥吧,实在不知道用啥就加龟,湖龟和上位也行,然后巧酥狮和炽天使也还可以。
          ps:都要重化啊,轻化虽然也能玩,但少点东西。所以建议是刷两个,一个轻化一个重化
帽子:惠方卷波多姆,坚定的浓眉,婚礼活动箱子开的各种加仇帽,未来视:魅力红唇,万圣泰迪熊,钢头盔,暗夜提灯
          王石:戈尔多,自走跑和上位,巨指和上位,金宝石(特殊抗性)
戒指:黑暗护符(耐),山谷守护石,肉球护符,未来视:钢环(耐)
          王石:月霞喵,龙·伏,泽雷,暗之兵魔长withB
个人的一些碎碎念:重化坦在国服只能说未来可期,现在一些补强的装备还没有出,比如使用熊拳+钢盔甲(魔)+魅力红唇/万圣泰迪熊带戈尔多+戒指带龙伏上位爱德华兹,可以主a凑到满动速,没想到吧,重化这种东西都能凑满动速了,即使一点a都不点,也能有25%的动速。而且魅力红唇的优点是刚好跟阿鲁魔衣的魔抗互补,达成双抗性平均化,这种时候,双抗可以达到恐怖的149%甚至更高,配合双盾和修罗的减伤,几乎没有什么东西能打穿这种大肉。虽然坦克并不是只需要肉就行了,但这个数据依然非常夸张,同样的,匠坦强度也没有想象中那样不堪,除了动速只有25之外,已经跟正常坦没什么区别了。
托环:建议使用基础属性环,例如攻击速度,然后穿甲托环是必须的,其他的请根据自己选择的技能合理使用,比如点了强射的可以使用强射环取消,点了战吼的可以使用战吼环免疫畏惧,然后呼吸法和双罩的托环不知道国服出了没,出了的话也可以用。

连击

坦连击没什么好说的,主要就是仇恨连,给几个参考吧
滑行-战吼(补位)-穿甲(迅速)
1蓝战吼和破防回蓝,成功降防的话能回300,但是概率只有75,不太值得期待。但是这套拿来拉仇还行,我记得战吼是有额外仇恨的(几个人吃到就+几个300?)
飞盾-呼吸法(补位)-围攻(迅速)/移花接木(迅速)
2蓝快速拉仇和启动,使用前记得开双盾。使用这个连击的话不建议使用呼吸法托环减耗。然后使用移花接木的话据群友说有点赤石()
飞盾-围攻(补位)-移花接木(迅速)
跟上面那个一样的,好处是可以省掉呼吸法的技能点
具体是什么连击,请根据自己的技能加点合理配置,不会配的话下面回复我()
结尾:大概就这些了,重化坦有双盾的强度是蛮不错的,希望带伙都来品鉴一下。虽然装备的补强还得等圣诞节附近,但没有那些不影响玩匠坦。对于目前缺坦的环境来说,我还是比较喜欢大家使用坦而不是充电宝的(虽然正经拳坦可以兼职充电宝)。如果有boss不会坦的话下面回我,我有时间会录视频,没时间的话尽量让群友录()
最后附上我自己的加点和装备↓
TapTap
TapTap
TapTap
个人认为最优配置,可惜国服没李奥纳多
TapTap
我自己的配置
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