bug及一些建议

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50个小时,萌新,目前在刷分身升级材料,有点难绷。
首先一层boss核心各20个,说实话完全不理解为什么要设定那么多(一层核心我都换挑战券去了),我都能打出制作书了你还要让我在一层嗯刷?
刷核心算你一分钟半一颗,除了哥布林以外,剩下的boss60颗核心90分钟。(实际上实测10颗核心半小时左右,勾八刷60个核心要2-3小时?)
不是?哥们辛辛苦苦刷了个制作书你让我回去一层刷上90分钟?意义在哪?纯消磨时间?你设定这个数字之前到底有没有自己手动刷过?就测了个数值随便设个数字是吧?
这不是扯淡吗?
刷一层提升是没有的,时间是嗯花的,这个设定真的逆天。
要不你出个同等级核心互换,我还勉强能够接受(实际上只有关底boss核心换普通领主核心)
然后是一层钓鱼武的bug,怒兽之齿文本描述是当生命值低于100%时,敏捷运气+15%。
实际上带上去以后敏捷幸运面板直接扣100点,你没看错,倒扣100点。
我说我的刺客档怎么说带这玩意打不动怪。
本来是想夸一下的,毕竟这种类型目前感觉做得比较好的就大千世界跟这个,但是作者一些莫名其妙的设定让我觉得他是不是已经没有心思好好做了,再看看吧。
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