关于首次限量删档测试的十大问题(中)
1、探险卡关问题,难度设置很不合理,从3-10开始,平均5小关卡一两天,这是属于游戏的前期,测试服还是资源非常充沛的阶段,玩了6天我现在还卡在3-30,第三地区的材料还没能探索,导致现在还没能开3阶段的装备,这点很不合理。建议削弱前期npc的战力,特别是前期npc的毒队,冰队这些,应该直接删除拆散,这个对卡关太严重了。
2、接着是协会问题,首领这里,对新手难度太高了,可以说几乎一点奖励领不到,建议根据服务器调整前期难度,任务这里的捐献,以前全是给的天赋勋章,后来前面的运营为了圈钱,直接把部分奖励换成了协会币,希望官方能调整回来。然后就是这个boss入侵、神匠雕像和熔炉这里了,到现在还没实装出来。协会活动这里的首席之争和能工挑战的奖励也应该加强了,特别是首席之争的,现在的奖励和没有一样,记得把天赋勋章加回来。
3、制作台问题,上一篇中也写到了初始制作台的价格问题,没记错的话第二个制作台是新手任务,只需要1000金币,到了第三个制作台就需要50000金币了,试问下策划,开局一把斧头几十金币我怎么开制作台,你直接告诉玩家开制作台要钻石得了,非常不合理。5000我还能接受,本来这6个基础的制作台就不应该让玩家用钻石购买。还有一个就是金制作台,也就是高级制作台,这个制作台的作用还不错,但是价格太高了,第一个高级制作台的价格就是3000钻石,后面的每个+500,不合理,价格太高了,全部开完要两万钻石。建议把价格调低比如第一个1000,第二个1500,这样大家都能接受。
4、客人问题,上一篇也说到了售卖订单时候,你点了一个客人卖了之后他会自动跳转到下一个客人,要你手动关闭才会停止,这个相当于负优化了,特别是有批量订单你又还没接的时候,一直弹出来能烦死人。建议直接改回原本的那样。批量订单建议不要出现紫色以上的装备,现在交易所的改版就是为了能更方便做批量订单的,而且批量订单的奖励也挺低,需要改下。
5、装备铺的装饰问题,装饰可以理解为皮肤,玩这种放置游戏还有人看皮肤的吗,价格这么昂贵也没有一些特殊效果(别因为这条建议后面要钻石购买特殊装饰),比如加个制作速度、品质等等。
6、神秘空间的磁石问题,这个是重灾区,直接影响了ur英雄的获取,以前的磁石是两个磁石抽一次奖,每日商店只能买2个磁石,分别是1000一个和1250一个,就是说以前是2250一抽,然后10次保底,这么算来最多也就两万多钻石就一个自选角色了,而现在改版是200磁石抽一次,每天商店能买350磁石,1000钻石50个能买两次,1250钻石50个能买5次,只能说这是富人专属了,现在10次保底要花4万钻石了,建议增加磁石获取的方式,可以放在其他活动奖励里面,然后改回以前的钻石花费。还有一个问题就是没获得这个英雄是不能自选的,这个限制也要取消,就是没有这个英雄,别人才会想着去获取这个英雄。
7、上一篇讲了酒馆抽奖概率问题,这里还有个够300分会出磁石的问题也应该删掉,300就必定获得一个金这才合理,还有个活动招募也是一直没有实装出来。
8、竞技场这里,完全就是强者越强弱者越弱,这个数值游戏的竞技场是不是也应该分下段位呢,不然新手进来就是纯纯挨打没有奖励。
9、巅峰对决的奖励完全是和没有一样,对比于以前的第一名20个磁石(相当于一个自选),来说,这什么称号这些,都是没用的东西,希望优化下奖励。
10、以前一直都是10个碎片就能合成一个角色,蓝紫金都是,现在改成了50,而很多的奖励例如磁石的一次抽取,还是10个碎片,商城的协会币购买这些也是买10个碎片,相当于把以前的奖励缩水了5倍,这完全就是不合理的。还有就是圣水的获取也是完全不够看。建议对奖励,商城这一方面的内容重新去规划下,希望正式服出来不要是这个样子。