来自一个玩了八天的玩家测评
还行,本人微氪玩家,目前本服战力说不上前十也可以算得上冠军赛十六强玩家,以下是我对这个游戏的部分看法,希望能够对面前的玩家/游戏策划有一些帮助
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因为之前也玩了大大小小不少衮服游戏,比如剑与远征,一念逍遥,我是mt等,所以对于衮服游戏的玩法还是有一些自己的看法的
就拿阵容的搭配性来讲,感觉现在的玩法过于单一.角色的影响与可玩的匮乏问题
三技能角色对于竞技环境的影响不高,平卡没有可以培养的空间,参考剑与远征以及我是mt这类同类型阵容搭配游戏都是会有平卡培养渠道的,这样通常会对平民玩家更加友好,也可以让一些拥有奇怪(bushi)癖好的大佬发掘出一些玩具队来增加娱乐性(比如一个红9宇宙怪猫霸榜什么的)
二.抽卡的爆率问题
五星角色在卡池之中的概率不同,所以经常会有喂史的情况发生,随机转换道具的获取难度太高,以至于升级路线不平滑,会带给玩家卡关.效率低下等问题,这样的设计会极大的提升玩家的流失率,建议修改卡池爆率或添加除v3功能以外的保底
三.角色的雪藏问题
目前有许多角色是处于雪藏状态的,一些热门角色都被藏在了高招、限招当中,如迪迦,贝利亚,格力扎等高人气角色,其实完全可以把这些角色变为常驻,转而在限定里做一些角色的特殊形态,比如迪迦的闪耀形态,以及闪耀赛罗,又或者是将不同时期的角色加入进高招当中,比如修行甲赛罗,硫酸脸初代,海帕杰顿杂兵,海帕杰顿死镰,完美海帕杰顿等等
四.剧情与活动的匮乏
目前游戏并没有明确的主线与剧情,哪怕是魔改之后的剧情也是一点都没有的,建议将活动做成剧场版模式,比如参考剧场版中的超决战100个奥特曼vs100怪兽做出带剧情的活动等等(哪怕是做出剧情之后让玩家用钻石解锁之后过剧情可以拿到一些奖励也好《类似DLC一样》)
五.氪金系统的极其不完善与不合理
首先奥特曼IP的消费群体大部分肯定是未成年的,所以消费力有限,v5以上的玩家终归是在少数,所以建议修改vip升级等级经验,降低战令价格(哪怕削少奖励)然后修改首冲奖励(自选五元素角色宝箱)当玩家首冲购买了宝箱后选择了光或暗系角色后,会为了培养光暗角色消费更多的资源,也可以在无形中可以带动氪金点,对于玩家而言获得了想要的英雄,对于官方而言获得了玩家的打赏,算是双赢的改动
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最后讲一下推荐的阵容搭配
首先说一下我推荐的真平民阵容搭配思路
首先是五系复活(微氪推荐)
杰特/高斯+阿古茹/无限赛罗+梦比优斯+扎基/卡蜜拉+欧布重光
阵容原理是杰特或高斯的复活来拉动有两条命的梦比优斯,当梦比优斯加上了重生石头之后除非是遇到禁止复活的角色否则是十分难缠的,本身梦比优斯有着优秀的抗伤与燃烧附加属性再加上卡蜜拉与高斯还有欧布重光带来的高额回复量会让梦比优斯成为对手最难缠的前排,而卡蜜拉本身无论是与阿古茹的降暴或是无限赛罗的切后排配合都会有着十分不错的效果
接下来是无限反击队(0氪推荐)
利布特+高斯+捷德银河初升+捷德+赛文X/塔尔塔罗斯
这一套队伍有着相当平滑的养成曲线,在完全不用担心升星素材的情况下还有着很优秀的实力,配对思路与复活队有着异曲同工之妙,利布特有着必定反击的效果,搭配上高斯的奶量与暴击增益可以让利布特在后手的情况下也不见颓势,再加上捷德银河初升与捷德两个切前排与后排的物理/能量大C可以通过高斯使伤害在十分暴炸的同时有着极高的生存能力,最后的赛文X或塔尔塔罗斯是根据不同情况下可以选择不同的角色,赛文x的优势是在高斯的基础下更进一步的提高了队伍整体的生存能力,高斯的复活与赛文x的群奶可以让你的队伍在绝大多数情况下都保持在健康的状态,如果是想要进行暴力输出的话建议使用塔尔塔罗斯,在高斯的暴击增益下塔尔塔罗斯的输出有着绝对话语权,所以最推荐的方法是两个都练,在对手有尼奥斯的时候上赛文x,在对手没有针对能量角色的时候选择塔尔塔罗斯,最后附上几张咱的截图😋,也是祝你游一路长虹,盆满钵满捏!