感觉S7好打一点,s8的话,还需要打磨一下

05/13131 浏览综合
s8出货率还是很低,大金全是别人包里面的,不打架赚不到钱,打架了也赚不到钱。
这几天子弹的价格也很高,赛季刚开前几天4,5,6级子弹比上个赛季末贵了百分之五十往上,相对应的五级装备,六级装备比上个赛季降了百分之三十左右,相当于这个赛季变相地加上了武器的TTK。
简单来说,同样的钱,上个赛季遇到的大部分是四套,但是这个赛季大部分是五套,而上个赛季五级弹成本不高,所以基本每局都是五级弹,但是这个赛季的五级弹成本高,所以有时候只能打四级弹,变相地削弱了防御塔芝加哥,但是相对应的就是进攻方必须保证自己不死,否则就会比上个赛季亏更多。
而且不知道你们发现没有,这个赛季的水平后座比上个赛季更加明显,只要持续开火准星就会疯狂左右抖动,再加上优化也不是很好,上个赛季骁龙8+gen2(红米k70 魅族20)都能HDR高清+120hz,但是这个赛季只能均衡+120hz,游戏体验感觉更差了,不知道后面会不会优化。
这个赛季的话,感觉人机也更抽象一点,莫名其妙盯着打,在加装3倍及以上的倍镜的时候也更难稳住头线,精准度的影响感觉被加大了,50米以上的距离很容易指头打胸,对操作的影响比较大。
不过整个地图的亮度增加了,部分地图从室外看室内也没有那么黑了,以我常打的军港封锁为例,很多地方都亮了不少,本赛季到现在共打了48把,撤离率能在80以上,平均每场杀一个真人,感觉比上个赛季数据差一点,但也有可能是因为我有一半的局都在当芝加哥和老鼠人等别人打工。
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