2024年都过半了为啥还在一直给新人推荐魏国

2024/05/135297 浏览综合
首先个人说的新人是零氪至微氪。重氪神豪咱不配推荐,有钱愿意玩啥就玩啥。
然后说说为啥都这么久了,版本更新一更再更的情况下一群人还在推荐新人去玩我当时玩之前看到攻略里的魏国:说白了就是典韦全格挡流。打架不输其他国家甚至能赢别过的重氪神豪。如果说是早古版本我个人也是举双手赞成魏国典韦这么玩。
但是如今吗:先来说说我个人一路玩下来对于版本更新的体验。早古版本典韦格挡无敌,那时候是什么导致的典韦格挡无敌:首先触发格挡会使武将所受伤害减少50%,然后典韦被动触发格挡会回10%血,这导致典韦格挡高了打不死。先来说能破除格挡,和增加格挡的地方,增加格挡的有5件防具的装备栏、珍宝和坐骑两个宝物位。其中鞋子升星还会加。那么克制格挡的是什么呢,那就是命中。
关键点来了:早古版本装备方面增加命中的仅有武器和饰品(饰品只有初始属性有命中词条洗不出来命中)装备栏有命中属性,从而导致命中和格挡的占比严重不足,按装备词条算就是4比20。这才导致格挡严重溢出而命中不足使得格挡无敌。而后面一次又一次的更新在我个人看来只差官方发个明晃晃的公告给玩家说:我们每一次的更新都在致力于削弱格挡!!!首先第一次大更:所有装备都可洗出命中词条,这一下使得装备的命中和格挡的最大词条数直接从4比20变成了24比20,然后装备升星还能增加格挡的仅有鞋子,而升星加命中的却有武器和饰品两件。暂时单从装备来说命中加成是上限高于格挡的
再接下来的一步步更新:圣将王越的超级增强哪怕0星王越都拥有50%概率破除50%格挡的给力技能使得格挡的存在感在王越面前再次拉低,然后是新品红宝:束发紫金冠,10%命中和免疫负面,只要重氪神豪愿意搞个满星这玩意配给主力再洗点命中词条打架基本再也不会翻车给零氪微氪党,什么格挡混乱眩晕统统靠边站。期间还更新了几件加命中的SS级橙宝(具体没用过也没见我们区氪佬氪过先不评价),再然后出的左慈、于吉这些愿意了解的可以去看看他们的被动命中加成(加的不是一星半点),左慈主动大招甚至还有全体命中加成,包括后来加强的一些橙将,例如黄月英、马超这些,基本都加强在了命中方面,甚至新出的兵符也是有命中的成长属性而没有一点格挡加成的属性。总体来说就是从我开始玩到现在一次又一次的更新虽然没有明面上的说削弱格挡,但是实际上却是一步步在蚕食格挡的影响。至于推荐新人玩魏国红将?那不是更搞笑么,零氪微氪选择红将(红将长时间都是低星状态)同是低星状态那几个圣将哪个不完爆魏国红将?
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