【琉生传】-国风妖侠题材放置游戏

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游玩该游目前已有二十多天了,大致讲讲个人游玩体验吧。
个人觉得与其说是国风倒不如说是山海题材日式水墨画风更为贴切,毕竟人物造型以及妖怪BOSS等等一股浓厚的日式风。
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这是一款竖屏角色扮演放置游戏,游戏中玩家扮演一位名叫琉生的妖侠,为了抵御来自“’帝江”侵略而展开的一场冒险,故事就此展开(听说改编自三生万物的同名小说)。
既然是放置游戏,那么进入游戏首先就是推图,攻略的关卡越多解锁的功能越多,挂机获取的收益也就越高。
其次游戏为了防止大家过于劳累,游戏也是推出了钓鱼远行玩法。随着你推的关卡越高钓鱼的地点也会越多,钓鱼会增加你的三维属性(毛毛雨),一开始会辛苦点,只能一条一条钓,后面鱼竿等级高了就能四条一块儿钓了。
远行这个玩法是真的HMP,官方定义是让玩家休闲放松。其本质既不休闲也不放松,甚至让我感到烦。远行一趟是480秒,每13关会遇到一个BOSS,这个BOSS并不会自动战斗,需要你手动去点击战斗,战斗结束后并不会自动返回探索,还需要你点击返回...就挺无语。
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镇妖塔:当然是越高越好,第二天能够领取的材料才会更多(建议小关卡直接自动,5和10关卡手动操作),钻石优先购买各类抽奖道具(如下图)。
武道会:没啥好说的,就是PK,无法自动需要手操(带个冰系的霜之镜有奇效)。
神兵秘境:后面会在一个关卡卡很久,看清楚奖励的功法,优先选适合自己流派的BOSS去扫荡。(可以直接扫荡)
陨星魔渊:可以带冰系的霜之镜、水阵壁(回复)和火系虎奔(跳过陷阱)配合回血宠物通关。
战魔入侵:每日必打,主要奖励四色妖魄(紫妖魄只有一半,实在缺可在下图竞技商店兑换),基本上这玩意后面都满溢,因为你妖灵等级上不去也不给你用。
梦境:两天打一次就行(可以开一把退出,第二天通关后直接扫荡),这游戏除了神兵秘境,其余的金币、魔渊等都需要每日通关一次才能扫荡。优先选择百分比加成高的装备,有好的装备了再替换套装。
其余的战力到了该过就过了。
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游戏中还有着各种丰富的策略养成途径,可以自由的搭配装备、技能、功法、秘术、饰品、妖灵、四象石、命格等,打造属于自己独有的流派(乍一听感觉很多样化,其实说到底流派就那么一两个)。多数都是攻速暴击流,毕竟很多奖励跟你的输出挂钩,打的输出高才能拿到奖励及推关。
目前装备就是+天问,天问就相当于卡牌游戏的光暗,这样理解就行了。很多人推荐开局是最少要有2天问,这个仁者见仁智者见智,自行考量吧(目前版本天问套装肯定是最厉害的)。
技能、功法、秘术就搭配你走的属性路线去配就好了,个人感觉冰系技能优于其余系。
妖灵首冲的青女可以一直用,其次较为好用的有饕餮、文瑶(这两都是回血宠,文瑶钓鱼商店固定产出)、伯奇(雷系攻速宠)。
四象石优先全橙(40抽随机紫金一个,组队作战8000定向换一颗),前面随便升升级,不要升太高后面替换分解划不来(期间失败浪费材料)。属性优先全伤吸血、回灵(自然回灵、普攻回灵),这个直接影响你推关的时候技能卡手的问题,有金色回灵系你就是欧皇。
命格肯定是优先全伤加成和减伤,百分比攻击增加自己输出的属性,其他的暴击率、暴击增伤减伤看个人。
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钓鱼商店:买满,钓鱼币后面都是满溢,根本花不完。
武道商店:七彩琉璃、祈愿符、灵蛋、大蟹碎片(魄力看需求适量购买)。
组队商店:优先全传奇四象石,然后可以换6400的随机传奇四象石(刷词条),再就是保护符了。
乱世商店:优先每周80000一个的精魄,其次妖化石。
钻石可以用来买各种礼包(镇妖塔、等级礼包等)、抽装备、妖灵、四象石。镇妖塔礼包不建议前期买宠物那个(提升不大还贵),装备建议30次左右(越抽越不出)。活动及固定产出七七八八一天也有个小几百钻,慢慢屯资源咯。
远行每日也要做,虽然很烦人,但是这个是你白嫖传说宠物碎片的途径,大致12片还是17片忘了。(嫌麻烦也可以两天做一次,个人亲测开一把退出,第二天直接通关可以接着再开一把)。
偷果子的时候可以注意一下那种退游玩家,如果他设置的24小时成熟你能够偷的果子会高很多,记住他的ID刷新到他再去偷果子。
世界地图怪物一天会刷新两次,有空去打就行(偶尔会出168钻)。
每日挂机次数建议买满100钻(等级越高才能解锁更多命格及天珠)。
乱世一定记得去手动收取挂机奖励,不然结算就没了。
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大致就这些,玩法并不复杂,个人在十几天的时候会感觉到比较乏,据说这款游戏几年前就已经上架过,后来下架了,现在又重新上架了。最后祝大家游戏开心!#放置游戏 #浅评一下 #发现好游戏 #角色扮演
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