关于数值的基本攻略

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1.耐力,其他角色1耐力等于1秒,蚂蚁等于2秒,玩蚂蚁不推荐耐力超过100,其他角色游戏时长挖垃圾不推荐超过3分钟,(假如你不幸把耐力叠过100请去商场寻找放大镜,等减少耐力的物品把耐力减少,否则你会后悔)
2有关抗性,蚂蚁可直接无视此属性(蚂蚁饱腹锁定在10点,每小时扣除2点饱腹值,睡觉必死)(其他角色保持在3点以上即可免疫食品伤害),毕竟你是要考挖垃圾挖的蘑菇加饱腹感,如果有条件一定要在开局道具栏带一个加蘑菇回复数值的肥料?
3.营养利用,蚂蚁可无视,其他角色有条件需要叠加20点营养利用,每点营养利用都会增加20%的食品本身饱腹值,与之相关的饱腹上限,如果有条件需要叠加至100点上限,如果你达不到条件最少也要50点饱腹上限,以便睡过一天
4.关于健康,其他角色尽可能把健康上限叠加到100以上(胖子不用叠,叠了也没用),与之相关的是护甲,每点减少老鼠与破片伤害一点,1天2点,2天4点以此类推到7天14点伤害需要14点护甲来完全免疫。回复,睡觉时回复健康,与环境扣除的健康值抵消,7天预计需要30点,
回收效率,增加废品售卖金额,加回收效率一般附带耐力减少
幸运,每点追加0.2%高级物品出现概率,
总结,不是无脑叠数据,足够通关即可,如果可行你大可开局睡觉混过7天
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