关于游戏未来的一些设想
(洛琪希镇楼)
新的载具——
直升飞机
1更高的速度……比起其他载具可以获得更高的速度,新能源现在极速600多,那么飞机可以达到2000应该不过分。
2剧烈的油耗……比起悍马和拖拉机十倍甚至更高的油耗,完美解决了玩家们的燃料焦虑。
3无法触发事件或者触发特殊事件……无法触发事件就像字说的一样,触发特殊事件比如撞上特殊8阶怪物(可以新造一个嘛)导致飞机零部件完全损坏(需要修理否则没法开)但是玩家跳伞成功进入一个类似于现在攻城巨兽的地图内,需要打败新8来取回飞机,或者另外获得飞机。
4飞机的获得……可以考虑黑券,但是这样对零氪金玩家不公平,可以使用几万信用点购买礼包,这样大家也会更珍惜飞机了吧,也不会有完全毕业玩家看着十几万信用点不知所措()
新的枪械——
1现在的无尽炼狱枪械过于模板化,甚至名字都模板化。军用步枪 军用霰弹枪所以应该就武器属性改名字。
2战旗武器转移……战旗里有很多基础配件齐全有趣的武器,但是无尽缺不能使用岂不可惜?
3创造更多武器……现实世界武器里千千万,游戏世界做一半。武器不一定要有战略意义,也可以有收藏意义,可以商人出售也可以捡垃圾得来。自从肯特活动和空投出来之后,从开档到末尾都在刷血这好吗?这不好,这样根本没有末日感和活下去的感觉,新的武器可以引导大家捡垃圾的心里,想收藏新的武器吗?去捡垃圾吧!
关于宠物系统的设想
记得好像在某处看到过,黑骑打算在7月上线宠物系统。我个人对于宠物系统有几点看法。
首先宠物应该有三种价值1情绪价值2战斗价值3生产价值,这三种价值应该至少有其一。
但是就目前来看,战斗价值应该微乎其微,因为前面有哨戒炮在前,哨戒炮上就算转上巴雷特都会被玩家们嫌弃,何况难以从合理性上装武器的宠物呢,除非……
再说情绪价值,很早之前我玩过一款游戏叫做《全城封锁》里面做的宠物系统虽然简单,但是提供了一定的情绪价值(至少比某些串门堵路的NPC来的强)
生产价值,这个我觉得应该是最可取的。先说游戏里的食物来源,最大的来源永远是门口三块地,我敢肯定玩家们最多的食物不是土豆串串就是面包蛋蛋,这好吗?这不好!一款生存游戏竟然不能养殖,用多余的蔬菜去养殖鸡吧,然后提供肉和蛋。
二手车市场——
写到这个突然不知道说什么了,因为这个从游戏之初就存在的东西到现在都还没做出来。
黑骑到底打算把这个东西做成什么样子,我提供一点我的看法。
存档与存档之间的载具转移!这就是我对二手车市场的理解……字极限了,接着发评论区吧