免责声明:以下所有攻略都是建立在上次测试的基础上,公测应该会有改动,一起以公测为准!
这游戏说白了,前期无所谓,随便混混就行,60级满级后才是开始。上次测试来看,整体升到60级得两个多月,公测的话,预计这个时间还要延长一些。
先说职业,就俩:剑士和法师。其实职业这块没什么好讲的,因为可以洗点,随意转职。据透露公测时甚至可以剑士和法师随意转换。
暴风剑圣:上测亲儿子,版本幻神。50级史诗套值得打造,光系毕业套。未必要苦等60级的专属套
魔剑士:据说是上上测的幻神,但是上测不温不火,玩的人不多,因为法系加成被砍了。这玩意儿和战法一样,剑士吃魔攻,法师吃物攻,但是有个比较蛋疼的点就是:剑士武器强化只加物攻!法师武器强化只加魔攻!所以你懂的,上限被锁死了。一样的打造就是比别的职业弱,想强力起来,只能更氪,或者策划加强数值
狂战士:不知道,据说下水道,反正老凯恩整天哭着求加强
魔导师:平民战神!前期冰法过度舒服(20级冰系粉装一直穿到60级,就离谱),后期也有不俗的输出,也不怎么吃氪。
元素:前期垃圾,必须要专武才强,法师职业前期不要碰。而且上测时花杖还有BUG,现在修应该是修了,不过那是60级的事情,到时候再看
战法:一样的,必须要专武才强,没有专武就是个辣鸡!上限被锁死的职业,武器强化再高和0几乎没区别。因为我上测就是玩战法的,所以多说点。战法不适合工会BOSS,不适合爬塔。因为他必须要开专属技能才有输出,可这两个场景里不能吃药,蓝完全不够。战法需要搭配的技能两个金太耗蓝了。辣鸡职业,狗都不玩!还特别吃鉴定,别人鉴定都是只需要本系攻击、暴击、爆伤这种。战法要比他们多一个属性要求,就是命中。所以就需要牺牲别的属性。不行了,越说越脑淤血。
所以就是前期创建角色最好是直接法师-魔导师过度就行,后期再转剑士,emmm估计到时候法师装备又要被炒的很高
OK,创了角色进游戏,说一下技能属性吧光系:中后期的神,剑士和法师后期大多都是光。但这玩意儿嘛,你懂的,都是数值的问题,具体到时候看公测数值
冰系:魔导师前期的神,配合20级冰粉装,那冰雹风暴一放一个不吱声
暗系:凑合,中规中矩。我上测玩了一段时间暗法,因为30-40装备都有暗系加成,所以我不跟他们卷冰,直接跑路去暗。对了,暗系有个黑科技,可以无限暗影箭。不知道公测时会不会保留。这个需要装备搭配
火系:emmm说实话,上测没见过谁玩火。数值我忘了,而且前中期也没有装备属性加成这个系。火系也有黑科技,无限火球
然后说一下装备
装备分为:白、蓝、紫、暗金、粉、金(史诗)。上测时据说会出红色,最后也没出,不知道公测会不会有。前期除了冰法需求20级粉装外,其他职业可以暗金过度。没必要追求粉装。对了,50级深渊开始有史诗装备产出,所以50级前都可以暗金过度,怼一怼进化,能打得过深渊就行。
40还是45级装备开始有魔神解封,你可以理解为DNF红字。不是毕业套没必要追求这个,随便解封就行。话赶话说到这了,那就多说一下:左边装备解封属性最好的就是精神、体力和生命百分比这些。因为精神影响双防,药水和复活能省则省喽。右边属性解封最好的自然就是:力量、智力和本系攻击力。
哦,还有鉴定。左边如果是正常玩属性的,那就是鉴定三个冷却缩减,分别是神级、高级、初级。注意:同属性不同级别可以叠加,同属性同级别不叠加!就是俩同属性神级只生效一个,如果是不同属性的神级可以生效俩。不过除了我上测犯精神病,估计也没人同时玩俩属性,没啥意义。因为我上测是战法,不带任何属性攻击技能,只带BUFF,所以不需要洗冷却,那左边最好的就是双防、生命,韧性,其他属性忘了,不重要。右边才是重点!最好的就是本系攻击+暴击几率+暴击值+属性加成+爆伤
然后是改造:本系攻击+暴击几率+暴击值。战法的话多一个需求命中。舍弃两件的暴击改造两件命中就够了。
数值方面就不谈了,那玩意儿要说的太多,还都是数字数据,看起来繁琐,而且公测改不改还不好说。这里点名批评上测得数值策划,暴击值、暴击几率、命中值、命中几率、爆伤和韧性的影响完全不说,全靠玩家自己去测,MD,上测测麻了都。看到时候公测会不会直接放出来。
50级是个分水岭,深渊和普图开始产出史诗。除了剑圣的光套值得毕业打造之外,别的职业随便打造一下对付用就行。主要目标是60级的专属套,除了魔导师!魔导师的专属套是大魔导,但是上测数据太一般了,还不如60级的普通史诗魔神套。开罐子就能开到。要不怎么说魔导师是平民战神呢。
然后说一下挖矿和采集
刷图的时候你会看到一些矿石、其中比较重要的就是青铜矿和红金石还有海蓝石。这三种石头一定要挖。青铜矿前期比较抢手,红金石60级前都抢手,海蓝60级后同样抢手。红金需要大师级挖矿才能挖,可以制作五倍经验,市场自然大。宗师级挖矿可以挖熔岩石,这玩意儿是做神匠石的,需要搭配海蓝石。神匠石前期没啥用,浪费(氪佬除外)。60级后毕业套才能用得上。
采集草药这块,说实话,几次测试根本没人在意。因为测试嘛,资源多,药和复活直接商城买了就。公测钻石和金币应该会比较缺,很多人都说到时候采集也许会有一席之地。但说实话,我个人觉得卖药没啥前途,商城再扣,普通药水价格总不能也是吸金点吧?至于复活、抱歉,我忘了制作出来的复活币能不能交易了。如果制作出来的复活币可以交易,那卖复活肯定有前途。如果不能交易,那采集还是鸡肋!
剩下我也想不到说什么了,技能书?金币?经验?装备?没啥可说的,打图、玩家交易、商城就行。哦,说一下经验。这游戏经验很重要!这是你与别人拉开进程的分水岭!前期可以买经验药水吃,性价比最高。我记得上次计算的是51级前是经验药水性价比更高,当然了,这个得看公测时物价。这玩意儿深渊有概率掉落。然后就是刷图、扫荡也有经验。还可以吃经验卡。2倍、5倍这些。工会的家园可以开经验场景,在里面也可以获得大量经验。经验满了就去突破,不然影响你的经验平均产出。突破时一定一定要拉满再突破!!!我98%的概率突破失败过!!!失败的话,会损失经验,很难受。桌子HP-1!平民玩家也不要怕,如果你低于平均等级,那么你就会享受世界等级加成,落后肯定是会落后一些的,毕竟氪佬早买早享受,但也会加快你的升级进程,然后尽快跟上来。
想不到还有啥要说的了,先说这些,以后想到了再说,或者有啥疑问也可以留言。哦对,别问我啥时候上线,我也母鸡呀。说不得会先出个测试,测几天就公测了。
上测装备镇楼