新生推荐卡组,蓝白间谍邦。
这是我上神的卡组,虽然不朽一上神py了几波,但是从君主四一直用这套打上来。这套算比较纯正的间谍邦了,也是高性价比的卡组了,无紫也无橙卡。下面说一说打法。对阵不同的阵营有不同的打法,先说,现在比较流行的矿食,间谍打矿食算比较好打,注意的就是在对面用舞会之前不要下山地,让一点。先手不下,对面用食神就用裁决,再解标准。下矿车看看的话,如果不是裁决,间谍,义支减费,其他的怪都不要下。另外一个是地产鸟,怎么说,超级难打,因为没有村民,没办法杀学舌鸟,反正就是记忆改造师和学舌鸟能杀就杀。帝国,对阵帝国竞赛反而不怕,怕的是后手快攻和不屈buff。快攻我见过最梦幻的开局,878后手。所以我去掉了一个递减,加了一个破窗。先手选卡,拿裁决,标准,破窗,递减还有铁饼,间谍打帝国优势很大,只要是标准,义支,改造天克,不需要去计较竞赛,完成了也能打的(双倍液态都不怕)。后手的选择余地很多,就不讲了。还有,站点后遇上不屈尽量控制在四力量,能杀最好,不然下义支和间谍很麻烦。矩阵;现在矩阵常见的就是竞赛和煞星。选牌先后手都选劫掠,竞赛一般不下怪的。可以依靠递减拖一回合的竞赛,你不要去想着拖竞赛,重点是快,尽量快。一般来讲,完成了竞赛一两回合内胜负就出来了。还有就是煞星,这个比竞赛好打,煞星短身材,而且不杀怪,总没有余力去斩杀,间谍,标准化,义支能拉出来。祸岛;现在祸岛基本两个套路,一个是攻击,一个是流放。所以拿火山,裁决,劫掠,对面不下怪,你除了劫掠以外也不下,下怪的话,一般是豹子,用裁决直接杀,然后木头换火山。对流放的话,主要靠标准化,改造杀气球,商人和山地龙的话,需要的费用很大,打法就看情况了,还有,不能杀气球就不要对线,错开,对面还得下流放保气球,可以杀流放。智械的话,现在环境多护盾和大力神,不管是那种,先手,飞车,铁饼,递减,打快点,护盾的话,用义支就好了,话说现在盾蟹给矿食都打怕了。套路都是一样的。蜂巢的话,重点说一下完美,这个最难打。先手要快,飞车,木头加一个六费生物,最好对面找到完美之前赢。如果对面下来完美,就下小生物,用义支,不要下大生物了,费用够就用义支把完美改了,奇美拉用裁决杀,我打完美没怎么赢过,太难了。置换建议:村民,打地产鸟杀了记忆之后特别有用。换位,大生物站点后可以换位,这样利用率就高了。欺诈者,主要针对矿食,如果减肥给到劫掠,用一个欺诈加费,这样可以克制执法。大脑移植克制地产鸟,气球,还有完美。
这套卡组我觉得比较适合新人,主要是造价便宜,玩法也不复杂。下面贴一个魔改版这套主要是爽,胜率其实不高。