游戏这些设计,更符合实际
2024/05/10394 浏览综合
1.目前现状,大巴就是个传送点,不能体现出大巴应有的价值,应该改成大巴在路上行车,每个玩家路口有个巴士站点,各个旅游景点放置巴士站点,车来上车,到点下车。
2.私家车去掉一键召唤,必须停到停车场里面去,毕竟不是一个仙侠类手游,最多加个私家车定位系统,怕有人偷车就加个警察局,报警处理,找到就扒衣游街两小时
3.路上的NPC多加点,感觉每个小镇就10几位玩家,比较冷清,NPC可以随机参观玩家的房子,每次参观完奖励玩家金币,建筑价值越高,参观的人数越多
4.镇上商品店可以出售给玩家,玩家可以租店铺做生意,NPC也是可以随机购买,没事做就钓钓鱼,做个鱼贩子也挺好的,需求就是做比如做猫粮要鱼,做家具要木头,懒的砍树的就可以去买,地图比如木资源隐藏下来,需要玩家去探索地图,其他也一样,没钱可以去跑外卖,需求玩家/NPC下单,外卖玩家接单送单,地图搞大点,路远一点
5.小镇可以后期可以考虑开发其他地块,建立公民区,工业区,商品区,满足公民需要,公民可以提供税收,互相互利,做不了市长,做个镇长也不错
6.任务取消限时活动,玩家随时随地完成
7.可以异型建筑,不要限制玩家的想象力