问卷反馈建议讨论
修改于2024/05/10403 浏览建议反馈
明天将发放新的调研问卷,特地发布此贴与大家交流反馈建议,希望游戏能做的更好。
个人改进建议:
一、装备方面:
玩家普遍认为装备提升幅度之大与刷取之难形成极大不平衡,可以尝试推出以下几点:
1、石墨易市上架超律制造申请
2、装备订购改为每种装备类型与制造商一一对应
3、装备副本辰掉落的超律武器改为全类型
4、补给申请仪增加绝密、超律制造申请,物质交换机增加绝密、超律制造申请的合成
二、器者重置:
30级的重置等级上限无法满足大多数新手玩家的适应过程需求,建议可进行全等级器者重置,但设置一定条件
1、30级以上重置资源只返还60%
2、每月只可进行一次高等级器者重置
3、高等级重置需要特定道具实现,道具可用灰珀或彩珀购买
4、活动推出限时/限次高等级重置
三、资源获取:
主要表现为冬谷币消耗与产出极其不均衡,以及体力的消耗过快导致玩家日常养成成就感过低。
个人建议:
1、提高游历等级奖励上限,超过五十级后建议每级可领取一定量的冬谷币
2、增加博览厅的冬谷币产出
3、提高冬谷币副本的收益
4、提高体力的恢复速率
5、提高每日体力购买次数上限
6、装备分解返还部分冬谷币
7、中午发放体力药
四、战斗数值平衡:
表现为怪物一味堆砌血量与双防进而导致的角色不平衡,建议:
1、提高战斗轮次限制次数,过少的轮次限制阻碍了玩家策略的多样化,也使输出型角色的地位过高
2、速度机制过于僵化,能改变速度值的东西过少且过于鸡肋,建议增加能增加/减少速度值的彩武
3、怪物双防设计差异化,增强策略性以及构素伤害的地位
4、完善怪物机制,逐渐向各种debuff、buff方面设计,同时增加怪物配合,丰富地形。
5、增强宿卫职业,提高其初始速度,防御白值,以及改进宿卫职业技能的区域控制能力以及保护能力。
五、花朝节活动关卡个人评价:
活动关卡没有给玩家带来福利感,主要有以下两大槽点。
1、活动关卡分四天开放,第一天却看不到之后的关卡掉落。作为第一次活动,这给玩家带来的不安远大于期待,下次请让玩家能提前看到未开放关卡的掉落,便于玩家进行体力规划。
2、活动关卡掉落过于单一,且掉落与普通副本相同,无法突出刷活动关卡的优势。
建议下次活动增加活动关卡掉落数量,并加入掉落核定牌、经验书、冬谷币的关卡;或直接改为活动期间刷所有资源关卡均可获得活动代币。
六、其他
1、增加背景音乐曲目数量
2、下期的常驻角色up请选择越王勾践剑,谢谢!
欢迎大家进行讨论与补充