首日流水7400万全球表现惊人,直追米哈游?

修改于2024/05/102.2 万浏览综合
谁都没料到,今年复现《原神》全球表现的爆款,拔得头筹的居然是韩国公司。
5月8日,由Netmarble出品的漫改二次元新游《我独自升级:起立(Solo Leveling:Arise)》正式全球发布,除手游版外、游戏还发布了PC端(Netmarble自己的PC官服、以及Google Play Games PC游戏平台,Steam预计今年第三季度上线)。
根据官网信息,《我独自升级》上线前全球预约用户量高达1500万。虽然这一数据已经相当不错了,但游戏首日的表现可以说更加惊人,《我独自升级》在包括韩国、美国、英国、法国、日本等最多全球105个国家和地区,都拿下了iOS游戏免费榜的榜首。
虽然从玩家评论来看,游戏首日服务器的稳定性似乎出了些问题,但目前游戏畅销榜的数据在全球T1级市场表现十分惊人。今日位居美国iOS畅销榜第9、日本畅销榜第3、韩国畅销榜第1、中国台湾畅销榜第6、中国香港畅销榜第2,并在欧洲的德法意西班牙葡萄牙多国位居畅销榜TOP10,累计则在45个国家和地区进入iOS畅销榜TOP10。
在5月9日举行的第一季度财报电话会议上,Netmarble公司CEO激动的对外公布,“《我独自升级》游戏上线首日全球的DAU日活跃用户就达到了500万,收入约为140亿韩元(合人民币7400万元),远超预期,是公司有史以来最高的销售额。”
综合来看,《我独自升级:起立》海外首发成绩直追2020年的《原神》和2023年的《星穹铁道》,成为了今年全球范围内的现象级新游,也成为了韩国游戏厂商有史以来全球市场首发成绩最好的二次元游戏。在中国公司二次元新游戏《鸣潮》《绝区零》今年发布之前,韩国人抢了个先手棋。#今天游戏圈发生了啥
TapTap
46
5
81