新英雄预告——木系心魔流
知晓了夜之女神过往的娜塔莎,终于战胜了自己的心魔(尽管你还可以在秘境中遇到她,和她的自爆小精灵)。现在,为了族人和信仰,暗精灵的族长娜塔莎将再次投身前线。
暗精灵族长——娜塔莎(木系)
光暗纠葛:(1费)友方生物少于敌方时可使用,任意位置衍生一只[小精灵]。友方生物多于敌方时可使用,消灭场上一只[小精灵]。(冷却:无。相同效果无法连续发动。)
升级:费用-1,衍生[小精灵+]。
向暗而生:(被动)[小精灵]进场时,随机衍生一张心魔卡放入你的手牌;[小精灵]离场时,随机『净化』你手牌中的一张心魔卡。本场战斗中你『净化』过的心魔卡数量不少于敌方英雄生命值时,“净化”敌方英雄(你获得胜利)。
『净化』的心魔卡拥有近乎相反的效果,打出或献祭后从本场战斗中移除:
[净化·腐朽]
打出:法力+2。献祭:下回合法力+4。
[净化·牺牲]
打出:随机复活一个友方生物。献祭:随机消灭一个敌方生物(不触发其死亡和离场效果)。
[净化·疯狂]
打出:友方生物恢复4点生命。献祭:友方生物恢复4点生命且对峙生物生命-4。
[净化·封锁]
打出:令一名友方生物发动攻击。献祭:友方生物随机攻击敌方生物。
[净化·忏悔]
打出:对手生命-6。献祭:对手生命-6(无法减免)。
[净化·堕落]
打出:法力上限+1。献祭:法力上限+1,法力+1,本回合献祭次数+1。
[净化·负担]
打出:衍生一张[心魔·负担]放入对手牌堆顶。献祭:将对手牌堆顶牌变化为[心魔·负担]。
[净化·疼痛]
打出:你恢复X点生命,X为打出后你的手牌数量。献祭:吸取对手X点生命,X为献祭后对手手牌数量。
[净化·恐惧]
打出:随机净化手牌中的一张心魔卡。献祭:随机衍生一张心魔卡,将其净化后放入你的手牌。
[净化·剥夺]
打出:对手随机丢弃两张手牌。献祭:随机夺取对手两张手牌。
下期预告——水系心魔流英雄即将登场。