下午无聊设计的武将之——守候!
守候 3/3
评荐
当受到伤害或自己的摸牌/判定/出牌/弃牌阶段可以发动一次评荐,随机抽取一个该时机的技能使用之
驿报
每回合第一次有人受到/造成伤害时,你可以使其失去/回复一点体力。当一名角色进入/脱离濒死阶段时,你摸两张牌。
论游
回合开始时,你可以弃置x张不同花色的牌(x为场上死亡的玩家数且至多为3),令场上x个技能失效直至本轮结束。
下面是守候现在的状态
谋守候 15/15
开摆:锁定技 你跳过摸牌阶段
摸鱼:锁定技 你跳过出牌阶段,你不能成为其他角色技能的合法目标
躺板:每名角色的回合限一次,其可以弃置一张手牌使你回复一点体力
同阵营每名角色每轮第一次受到伤害时,你可以取代之,成为伤害的目标
入土:锁定技 当你死亡时,你所在阵营胜利,当你所在阵营只有你一人时,你失败