微软突然宣布关闭旗下B社多家工作室

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近日,微软宣布了一个重大决策,即关闭其旗下的B社(Bethesda Softworks)多家工作室,并进行了大规模裁员。这一消息在游戏界引起了广泛关注。微软表示,此举旨在更好地集中资源,优化产品线,提高运营效率,并最终为玩家带来更高质量的游戏体验。
据知名游戏媒体 IGN 的报导,受影响的工作室包括负责开发《红霞岛》的 Arkane Austin、开发《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》的 Tango Gameworks,以及开发《毁灭战士》手游《Mighty Doom》的 Alpha Dog Studios 。此外,Roundhouse Games 将与《上古卷轴Online》的开发商 ZeniMax Online Studios 合并。尽管这一决策意味着一些工作室将不再运营,但微软强调,这将有助于公司在未来的竞争中保持领先地位。
前《奥日(Ori)》系列,现《恶意不息》制作团队 Moon Studios 工作室的CEO Thomas Mahler 发表长文从多角度分享了自己对于游戏行业竞争、收购及对微软这一举措的看法;不过值得肯定的是,他认为这是小工作室被巨无霸公司收购后的必然结果,因为他曾亲身经历了90年代的小型工作室被 EA 收购后发生的一切,所以他不会同意 Moon Studios 工作室被大型出版商收购;并表示再也不想经历第二次了。
在随后的推文中,Thomas Mahler 明确提到了 Arkane Austin 和 Tango Gameworks,向这些工作室的前雇员们伸出了橄榄枝,鼓励他们申请加入 Moon Studios 。他表达了对于新同事的热烈欢迎,并邀请他们成为 Moon Studios 大家庭的一部分。
在过去的几年中,众多小型游戏开发工作室被行业巨头如 Xbox、PlayStation 和 Embracer 集团所收购。遗憾的是,这些并购案例通常伴随着一连串的负面后果,包括人员裁减和工作室的运营终止。因此,像 Thomas Mahler 这样的对于被收购的担忧是有理由的。然而,令人惋惜的是,在这些关键决策面前,工作室的员工们往往没有参与讨论的机会,他们的声音在过程中未能得到充分体现。
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