原神玩家最讨厌的“粪怪”总结,一代更比一代强!

2024/05/0480 浏览综合
在提瓦特大陆冒险的旅途中,时常会遇到让人很讨厌的怪物,他们有的很难杀,有的伤害很高,有的多动症,这类怪物被一些玩家称为“粪怪”。今天就来整理一下原神玩家最讨厌的怪物。
纯水精灵
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纯水精灵倒也不难打,但她会召唤飞天的水鸟,玩家必须要有能对空打输出的角色才行,比如甘雨或宵宫。第一次打纯水精灵的旅行者,不知道纯水精灵的机制,没带对角色直接傻眼。而且水是原神里优秀角色最多的元素,每一名玩家都会练水元素角色,都需要打纯水精灵。以至于在评价某一个角色适不适合新手开荒时,必须要考虑能不能打的了纯水精灵。
飘浮灵(初代)
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飘浮灵看着很轻,身体里全是气体,飘在空中。初代飘浮灵最让人讨厌的是,它们竟然是无法被温迪聚的,这就非常不合理,有点像是故意在针对温迪。后来飘浮灵改为可以被温迪聚,就合理了一些。但还是需要有能对空的角色才比较好打飘浮灵,如果只有近战角色,那就只能和它干瞪眼。
好在现在版本的飘浮灵已经得到削弱,虽然体积还是很小,但至少已经能吸得动了。
海乱鬼
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海乱鬼刚登场时,堪称新手噩梦,招式多,伤害高,如果炎威和雷腾同时在场,还可以打出超载反应。而且还必须把两个同时打死,不然剩下的那个会回血并强化。但海乱鬼竟然是和丘丘人同一个等级的普通怪物。随着玩家练度的提升,再加上海乱鬼也有削弱,打它是没问题了。但海乱鬼还有一个恶心人的地方,刀镡的掉率非常低,刷一波海乱鬼,只掉3-4个白色材料是常有的事。如果你养了雷神、神里、宵宫等稻妻角色,一定体会过刷刀镡的痛苦。
兽境猎犬
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俗称“流血狗”,它只要咬到人,队伍里的4名角色都会流血。大部分玩家的安全感都来自于钟离的护盾,但是护盾在面对流血狗时没用,这是很多人讨厌流血狗的原因。不过如果队伍里有心海或者白术这些能奶后台的角色,就没有那么怕流血狗。
雷音权现
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雷音权现同样是个多动症,飞来飞去,玩家必须打两下,追两步,对它穷追猛打。雷音权现更大的粪点是自带雷元素,很多队伍打不出想要的元素反应,比如永冻队无法打冻结,万达和雷国无法打蒸发。不过草体系上线之后,草系角色,比如草神和提纳里打雷音权现就很好打,免费打激化。
三剑鬼
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一个剑鬼不可怕,三个剑鬼就难打很多。三剑鬼轮流放技能,玩家很难闪避用得很好,一个技能不吃。冰鬼会在场地上留冰,让玩家持续掉血以及扣体力。三剑鬼的走位也各有规律,他们体重很大,无法简单用万叶或温迪聚起来。玩家必须在保证生存的同时,靠走位拉怪,让技能同时打到三只剑鬼,才比较好过关。
永劫龙兽(深渊限定)
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深渊里的龙兽会直接起飞,不像在大世界的龙兽,可以在它起飞之前就把它秒了。当龙兽进入深渊时,玩家就必须带一个弓箭手角色打弱点。如果是电脑端玩家,打弱点很简单。但是如果是手机端玩家,打弱点就很麻烦。虽然龙兽被打弱点瘫痪后像个木桩,但它血量很高,对玩家配队的输出能力有要求。如果不能及时打死,它还会再次起飞,玩家就得再射一次弱点。
黄金王兽
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黄金王兽出场时会先在天上转两圈,拖,就硬拖时间。好不容易把它打到下一阶段,队伍里还必须带一名岩系角色,去破它的狗头。岩系是原神里最冷门的系,很多人可能没有练岩系角色,但为了打黄金王兽还是得专门带一个岩系角色来破盾,相当于队伍被强行锁了一个格子。当黄金王兽进入深渊时,一般玩家都需要多凹几遍,先正常配队过其他层,再换个岩系专门过黄金王兽。
黯色空壳
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黯色空壳是首个针对护盾的原魔,不同类型的黯色空壳打在有护盾的角色身上,就会触发特殊的效果,尤其是进了深渊之后,如果带钟离套盾的话,空壳怪就会变肉很多,因此强迫玩家放弃护盾,被迫改为使用奶妈,因此黯色空壳可以说是机制上的“粪怪”。
风蚀沙虫
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风蚀沙虫比起黄金王兽有过之而无不及,黄金王兽是在天上飞,风蚀沙虫是往地下钻,同样让玩家难以输出。风蚀沙虫相对较好的地方时对配队没太大要求,一般队伍都能打掉风弹把它打瘫痪。但是风蚀沙虫瘫痪的时间太短了,刚倒下去,玩家还没输出两下,它就又开始钻地了,对玩家的爆发输出要求很高。
圣骇兽
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须弥沙漠地区的新怪物,自身抗性很高,并且攻击欲望很强,在深渊表现十分活跃,一般是两只成队出现,它们可以在玩家身上打元素反应,伤害就很高,碰两下就能秒杀的程度。
相信只要经历过3.7版本深渊的玩家都还有印象,3.7版本的圣骸兽可以说是让不少玩家叫苦不迭,因此圣骸兽可以说玩家最讨厌的怪物了,不少玩家都在高呼呼吁“圣骇兽滚出深渊!”。
不过,到了枫丹,深渊几乎都是宝宝巴士,玩家甚至开始想念起圣骸兽了。
水形幻人
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可能有不少玩家对水形幻人还不太熟悉,不过在即将更新的4.3版本新深渊,水形幻人就将正式进入深渊。水形幻人自带水免疫,相当于Ban掉了那维莱特的队伍,并且无限给自己挂水,还不吃冻结,永冻队打起来也很难受。
最后也想问问大家,你最讨厌什么怪物?
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