关于(江湖封神令)①

2024/05/0755 浏览游戏介绍(必看)
大家,我是这款游戏的开发者,由于前几天五一放假和自己本身工作上一些事情太忙的缘故,导致仅仅只是在TapTap和应用宝及其他一些app应用平台上发布了该游戏的预约资料,也没有做过多说明。
那么接下来 我将为各位玩家简单介绍一下这一款(江湖封神令):
相信一部分刷到这款游戏的玩家应该都对齐既熟悉又陌生,这款游戏的前身有好几个名字
伏魔记
伏魔情缘
封神江湖(gm后台版)(bt版)
最开始发行这款游戏的是杭州某趣公司,后由某舞文化和某弧文化联合推出并由某舞文化进行代运营,当时这款游戏一般叫(伏魔情缘 或者 伏魔记),日期差不多是2018年中旬吧,前半年还好 作为一般类型的卡牌游戏 平民玩家也可以畅玩,但是过了半年左右尤其是SSSR装备和角色出场时就开始变味了,一进主页充斥着各种广告和游戏氪金活动,跟传奇有的一拼,就这样渐渐的由于经营不善,游戏玩家大量流失,到了20年末,才两年不到的时间游戏更是关服跑路,后在21年初期又因某舞文化公司经营不善,把公司一些游戏的源码进行打包售卖套现,(伏魔情缘就是其中之一),到了22年初期由原先购买了伏魔情缘源码的商家或者一些小作坊对其进行了二开(二次开发),将其编译好服务、客户端并做成了带有gm后台 或者 bt版的 封神江湖,用于给一些游戏架设网站发布赚取利益或者给一些tb小商家做引流用
我是在去年(23年)中旬左右在浏览某x源码网上偶然间翻找到了该游戏的商业端源代码,当时正好因为工作的项目上需要学习一些cocos引擎和c++的相关性知识(主要就是一些大概方向懒得自己写,有现成的直接就从别的游戏源码上copy了),就以18000元的价格买下了这款游戏的商业端源码,结果买下后发现,这游戏整体的代码简直纯纯屎山代码,去某Hub上现薅都比抄这坨屎来的强,气的我直接就把这个商业端搁置在电脑里面没动过了。
直到今年年初一月份的时候,在CSDN上刷到了一篇关于良心游戏策划的诉苦(大致内容就是国内手游的氪金现状,表达自己私底下作为一名游戏玩家也不想看到自己手上的产品变成那种不氪就不能玩的游戏,但是由于公司的各种指标,不得不对游戏那么改,最后又替老板承担了所有游戏玩家的骂名)的这么一篇文章,当时心里面就萌生出一个自己去开发一款游戏的想法,这个之前我花巨款买来后却搁置的封神江湖商业端源代码也可以派上用场了。
(未完待续,详情请见 关于(江湖封神令)②)
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