国服5月人物评测先行版(施工中)
🍓梦见:
- 莎萨卡
- 伊薇拉AS
- 提拉米苏(上修+专武+觉醒)
- 雏菊AS(悬)
🍓玩法:
- 雪丽妮书架
- 西方外典书架(阿尔玛AS同期的4部书架,国服拆分了,属于不确定内容)
莎萨卡
火/天/斧/穿盾赋予/复合型辅助/输出手/下克上/毒痛手/弱点增伤/展-极烈火阵
书籍名称/出处:少名毘古那之书/VH酸性沼泽
🌟VC:
♦️(常规):展开烈火阵+天值伙伴全武器种类伤害50%UP(1回合)
♦️(强化):展开烈火阵+天值伙伴全武器种类伤害60%UP(2回合)
🌟被动:
♦️能力强化A:
刚强意志的初始累计数值10UP
♦️天冥能力B-强化:
前排拥有个性『屠龙者』的队友2人以上时发动,战斗中自身行动时 累计的天之力增加(中)
♦️强化星导爆裂C:
星导爆裂发动时 天之力较多时发动,全体敌人火属性耐性50%DOWN(效果至回合结束时)
♦️连结能力:
烈火阵展开时,根据前排的『阿卡迪亚』角色人数发动效果
- 2人以上:我方全体风属性耐性30%UP;
- 4人以上:我方全体附加自由变换-火
♦️刚强意志累积20点时 普通攻击发生变化
♦️战斗开始时 自身累积10个刚强意志;
🌟珠子
♦️刚强意志(白珠):
每个回合开始时,根据我方前排队友的『天』值角色数量自身累积刚强意志,累积20颗白珠(上限)时,普通攻击发生变化
♦️天华(红珠):
回合开始时,持有天华的我方消耗1个天华并附加坚持效果(无法叠加坚持次数,但会重复消耗)
回合结束时,消耗我方HP25%以下队友的天华并使其HP/完全回复
🌟天华鼓舞
给予全体敌人2次火属性斩攻击(特大 20倍,倍率=32.0)
+自身消耗20个刚强意志(白珠)
+我方前排『天』值角色累积3个天华(红珠)+吹飞无效1次
🌟对症下药·治
先制使全体敌人力量/智力/速度35%DOWN(5回合)
+我方全体力量/智力/速度50%UP(5回合)
+『天』值角色友享受的增益效果量增加(2倍)
🌟晕眩一挥
给予全体敌人2次先制火属性斩攻击(小)
+附加昏厥效果
【天华累积时追加】附加中毒和受伤效果(永续,无视对方耐性)
🌟祛病良药
先制使我方全体HP回复50%+回复异常状态
+『天』值角色异常状态无效(3次)
🌟强韧奇药
我方全体物理/魔法暴击率100%UP(3次行动)
+『天』值角色增益效果次数增加(2倍)+攻击弱点时伤害UP(6回合)
🌟盾裂乱舞
给予随机单一敌人5次火属性斩攻击(大,倍率14.4)
【天华累积时追加】技能威力提升(8倍)+AF连击率增加量UP
🌟必杀强烈碾药车
给予单一敌人2次火属性斩攻击(特大,倍率=16.0)
+物理耐性25%DOWN
+全属性耐性25%DOWN(5回合)
【天华累积时追加】技能威力提升(8倍)
+减益效果量增加(2倍)
+我方全体附加贯穿障壁(1次行动)
🌟漫天飞舞山茶花
给予全体敌人火属性斩攻击(极大 5倍,倍率=10.5)
我方全体全属性耐性30%UP
+物理耐性30%UP
+全武器种类装备者伤害50%UP
+附加减轻50%伤害的障壁(以上全部效果至回合结束时)
+『天』值角色增益效果增加(2倍,翻倍效果不包括障壁)
【星导爆裂时追加】
展开极·烈火阵
+技能威力再次提升(10倍,倍率=105.0)
+『天』值角色根据敌人强度造成伤害增加(3回合/下克上)
🌟卧龙外传I书架实战演示
🌟穿盾赋予实战
莎萨卡是卧龙小队里唯一的药师,武器是碾药车,却不像碾药车,倒像是酷暑滑车一类的玩具滑行车
她的性格勇敢又怕死(因为经常用自己试药),虽然角色手持盾牌,但盾牌没有任何存在感...
我对她第一印象就是她骑着碾药车的镜头,太可爱了,第二印象就是立绘里干净又卫生的大腿,非常润
她是个多功能复合角色
辅助:常见的输出增益/减益,防护功能都能提供,而且数值给的挺高,不亏条,而且不用叠BUFF
能提供非常稀有的“下克上”,以及最近开始流行起来的“穿盾赋予”
输出:开局32倍率0蓝耗的优质清道技能,常驻16.0倍率输出,星导爆裂有105.0的高额倍率;
综合下来是个扎实的辅助角;
主要亮点有:(在上述技能中已经标红)
- 针对天值队友的额外增益
- 一键启动多功能辅助能力
- 红珠带来的免死
- 全体赋予穿盾(1次行动)
- 星导爆裂的展极火阵
- 星导爆裂的下克上
熟悉角色的切入点:
1:了解莎萨卡技能对天值队友的额外增益效果,并在配队时充分利用;
2:了解莎萨卡白珠、红珠的累积/消耗机制/珠子效果
上图是天冥队友技能差异图,天值队友收益非常可观(像天角版本的多娃ES)
纸面上看绑定天火队,实际上和多娃一样,可以灵活使用,并不限定于天火队,转属打工也是OK的
星导觉醒技能【漫天飞舞山茶花】拥有一键多功能防护效果,缺点是提供的BUFF效果仅持续回合结束为止
持续作战时防护要求比较高时,或需要全程提供高额武器伤时,需连续使用该技能。
星导爆裂时,拥有极高的105倍率,可用作斩杀手段,还可以展开极·烈火阵,附带3回合的根据敌人强度造成伤害增加(简称:下克上)
💬展开极·烈火阵之前没有炸阵功能,这是“双刃剑”:
优点是可以跨队打工,不担心炸阵影响队友伤害加成;缺点是在火队打工时,星导爆裂技的对策能力不够高;
💬下克上:根据敌人的等级增加伤害
Buff量=(敌人Lv^2/200)%,上限为100%(敌人Lv142)。
显示为Lv???的敌人也有内部设定的等级,计算时以内部设定Lv为准,也可以通过提前计算伤害反推的方法计算敌人等级;下克上和虎视眈眈,精神统一,心技一体之间存在稀释计算关系,上限350%UP
💬斩杀输出/展极火阵/提供下克上提高队伍输出是三种不同的星导爆裂使用时机;
如上图,红珠的免死需要暖机1回合才生效,最快也是第二回合开始队友身上扣除红珠并附加坚持效果(免死1次)
而且免死不是无敌,仅1次效果,遇到多动、复数隐王等复杂场合无法当做单一的生存手段
不过莎萨卡给的生存能力相当高,多数情况下吃全生存技能后,很难触发免死,可以看成是一个兜底的保命技;
如上图,暴漏出机制上的问题:红珠状态无法无缝衔接
在赋予队友红珠后,20白珠会被清空,从0开始攒,前排每一个天值队友回合末可以+1白珠 (最多+4)
即便前排带4个天值队友也无法让白珠赶在红珠消失的回合衔接上,会有空窗期。
红珠消耗分两种形式:
1:在持有红珠时,下个回合开始时,自动-1,刷新免死(无法叠加)
2:挨打后触发免死HP为1点,或血线被打到25%以下,回合结束后会消耗残血角色的全部红珠,恢复全部HP和MP;
红珠额外功效比较重要的是【必杀强烈碾药车】
物耐和全耐50%DOWN,应对带装备型耐性的隐王效果拔群(这也是她能跨队打工的资本,因为降的是全耐)
以及穿盾赋予,这是继阿尔玛AS之后另一个穿盾赋予的手段,【必杀强烈碾药车】在AF里如果连续按,相当于AF里全程穿盾,不过因为只有一次行动,所以AF/平地时需要注意使用技巧:
- AF→用【必杀强烈碾药车】收尾
- 平地→需要先于输出手出手,需调速
最坏的场景是:
AF外,在需要赋予全队穿盾攻击前,或者敌人清状态后需要补充双DEBUFF,莎萨卡因为上述的两种情况没有红珠了,是最尴尬的场面
所以:莎萨卡“不提前进入空窗期”很重要!!
进入空窗期后,还需注意同源覆盖问题,不要用红珠加成技能去覆盖先前的BUFF;
💬莎萨卡的穿盾有若干BUG,比如特定场景不扣次数,比如自身穿盾无效等等..
💬如果没星导觉醒,那么开局只有10+N(天值队友数量)的白珠,需要暖机,用起来就没那么顺手了;
篇幅原因,本篇熟悉下角色,队伍推荐等内容,等角色专贴再介绍吧!
莎萨卡可以看成 “多娃ES”的天值版,只不过没有联手和祈祷,换成了稀有的主动穿盾赋予和下克上,防御能力更优秀了;
穿盾从阿尔玛AS版本,逐渐被策划揭开神秘面纱,出现频率越来越高,后面也有一些角色有相同的功能
我认为“玩家持有越高,对莎萨卡的需求越低”,因为她每个单项功能都可以找到类似角色做单项替代
而且最近版本也缺乏像“琪路莉露ES”这种强度的“天值”输出手
我本意不推荐高形态持有玩家花大价钱来抽她,可这类玩家,默认为氪金玩家,前后就矛盾了;
不过莎萨卡挺适合纯新入坑的玩家,高额BUFF,高倍率无损清道,开荒用起来还是很舒服的;
🌟根据抽卡大原则(优先抽NEW),余钻富裕的可投小几千钻,我不推荐超出5000;
🌟3.5周年入坑的新人,缺乏清道输出手、缺乏辅助的,可以考虑给她投个2-4千钻;
伊薇拉AS
水&晶/枪/天/万金油输出手&辅助/追击手/穿盾赋予/弱点增伤/破碎
书籍名称/出处:欧贝隆的异节
🌟VC:
♦️(常规):自身力量/智力40%UP(3回合)+暴击率100%UP(3次行动)
♦️(强化):自身力量/智力40%UP(5回合)+暴击率100%UP(5次行动)
🌟被动:
♦️能力A-强化:
战斗开始时,发动疯狂之力+,自身物理/魔法暴击率100%UP
♦️能力B-强化:
前排拥有个性『精灵』的队友2人以上时发动,战斗中自身行动时 累计的天之力增加(中)
♦️能力C-强化:
星导爆裂发动时 天之力较多时发动,我方全体力量/智力30%UP(效果至回合结束时)
♦️疯狂之力-心眼;
🌟珠子
♦️愿力(红珠):将伊薇拉全状态数值的六分之一追加至指定角色,回合开始时,伊薇拉或该队友不再前排时,红珠将被消耗;
♦️愿力(白珠):将已附加愿力队友全状态数值的六分之一追加至伊薇拉AS,回合开始时自身或已附加愿力的队友不在前排时将被消耗;
♦️思慧(六角白珠):
回合结束时,给予全体敌人晶属性突攻击(特大,爆裂外最大倍率32.0,爆裂时最大倍率48.0)
+回合中根据已附加愿力的伙伴所造成的伤害 技能威力提升(队友打1亿伤害即可满足最大条件,最大20倍, 星导技能强化后:最多30倍)
+消耗思慧
🌟疯狂之力+
发动疯狂之力-心眼(3回合),战斗中只能发动一次
并向自身右侧身位的前排队友附加愿力
根据已附加愿力队友的属性个性与武器种类,对自身施加自由变换以及临机应变(永续)
当再次释放&当有其他队友已经附加愿力时,将消耗自身和其身上的愿力
🌟祈祷
给予全体敌人中毒和受伤效果(5回合/无视对方耐性)
+水属性耐性50%DOWN
+晶属性耐性50%DOWN(5回合)
+自身水&晶属性攻击力50%UP(5回合)
【已附加愿力的队友在前排时追加】
根据已附加愿力队友的属性个性改变增益/减益效果的属性
增益效果也会附加在该队友身上
【疯狂之力时追加】增益/减益效果量增加(1.5倍)
🌟光耀信仰
给予全体敌人2次先制的晶属性突攻击(特大,满足条件最大倍率19.2)
+当对方处于中毒或受伤状态时造成的伤害增加(最多4倍)
+附加破碎效果
+我方全体物理/魔法暴击率100%UP(3次行动)
【疯狂之力时追加】技能威力提升(3倍)
🌟反射
给予全体敌人晶属性突攻击(极大)
+自身附加全武器伤50%UP
+攻击弱点时伤害UP(3回合)
+附加贯穿障壁(2次行动)
增益效果和贯穿障壁效果也会附加在已附加愿力队友的身上
【星导爆裂时追加】
全武器伤的增益效果量增加(1.5倍)+自身累积思慧(六角白珠)
累积思慧(六角白珠)时,回合结束时给予全体敌人晶属性突攻击(特大)
+回合中根据已附加愿力的队友所造成的伤害 技能威力提升(最多30倍)
+消耗思慧
🌟机制展示
简评:
颜值耐看,定位:万金油+追击手+穿盾赋予,玩家持有越少,提升体验越大;
角色亮点:
- 开局疯狂之力+
- 和队友互加1/6属性
- 自身自由变换/临机应变(永续)
- 指定角色穿盾赋予
- 追击
- 根据指定队友变化的增益/减益手段
伊薇拉AS有点像赤套火焰使
赤套是根据自身所处的属性阵改变自身的属性来实现属性队灵活打工的目的
伊薇拉是根据被赋予【愿力】队友的属性和攻击类型改变自身属性,和所处的阵无关
伊薇拉的打工灵活度会更高,不仅限于属性队,也可以在攻击阵(斩打突魔)中完全兼容;
自身一系列技能增益/减益效果都会变成指定队友的属性;
星导觉醒被动:开始战斗时,会对自身释放【疯狂之力+】
附带的【愿力】效果可以赋予伊薇拉自由变换/临机应变(永续)
临机应变:将自身的攻击类别变为指定类型(斩/打/突/魔)
自由变换:将自身的攻击属性变为指定属性 (火/水/风/地/阴/雷/晶)
💬例:右侧队友是无属性杖角-柯蕾特,那么伊薇拉:临机应变-魔+自由变换-晶(维持自身晶属)
💬也可以通过点击角色-状态栏的最下方图标确定(对应的图标参照如下)
【愿力】机制看起来有点绕,分为红珠和白珠:
红珠→是给右侧队友的,追加伊薇拉的1/6战前面板全状态属性点;(HP/MP除外)
白珠→是右侧队友返还给伊薇拉的,追加右侧队友的1/6战前面板全状态属性点;(HP/MP除外)
这个过程就像攻略标题“礼尚往来”一样,也刚好贴合AS的剧情,是一个“互赠礼物”的过程,这样理解起来就简单了;
附加的全状态包括战前面板:力量/智力/耐力/速度/幸运/精神六大项
💬临机应变-魔时,自身会变为智力依存魔法攻击(和常规法师相同),可享受精神统一加成;
💬当右侧队友拥有多属性个性时,按照以下顺序排列优先级:晶阴雷>风地水火
💬右侧队友是【无】属性个性时,伊薇拉不会发生任何变化,技能祈祷也不会附加无属性相关变动;
伊薇拉的天值奖励路线没有大额力量/智力提升....平民和255的差距不会像依法AS那样被拉的太高
伊薇拉80天值的面板属性参考,1/6的参考数值约为:66力量32智力
这个数值在同类型的BUFF领域里不算高,比如梅尔匹菲亚、依法AS、AC明芳、AC杜拿利斯等都比她给的多
胜在灵活,也可以为了辅助一些特殊加成的角色,比如自身堆幸运去辅助拉蒂卡AS
💬技能【祈祷】只是单纯的辅助技能,并不是声援效果-祈祷,只是虚名
💬技能受【疯狂之力】影响效果,但不绑定疯狂之力的种类,艾妮/米露莎等赋予队友的疯狂之力一样可以触发加成;
星导觉醒
反射:先攻击,再赋予穿盾
赋予的穿盾和同类型BUFF不可叠加,优先保存次数更高的同类别BUFF
例:伊薇拉AS和阿尔玛AS同时对一个角色赋予穿盾攻击,无论技能先后顺序,最终保留的的是穿盾x3
星导被动:
星导A和强化差别不大,开局疯狂之力+可以省去AF里面一轮开AF的操作,降低键位移动难度,也变向增加了一部分持久战能力
星导BC都挺鸡肋的,但BC路线上有珍贵的+15力量 +10力量两个能力盘,这就....
小缺点:
1:星导爆裂有同源覆盖问题,星爆后,如果连续作战继续需要提供穿盾次数,那么50%全武器伤会覆盖星爆的75%加成,产生同源覆盖(星导版本通病)
2:因为珠子、星导觉醒高面板原因,自身速度很高,输出技能还是先制,出了AF后调速比较麻烦;
3:光耀信仰只给普通破碎x1,不够万金油,如果能给自身自由变换的相同属性的元素破碎x3,就更合理了;
回顾下猫游历代跨队打工人:
- 辛西娅
- 尤恩AS
- 猫可可
- 赤套火焰使
- 猫可可AS
- ac希斯梅娜
- 伊薇拉AS
能看出随版本推进,优质的跨队打工人更新频率比较低(每个人都轻松跨队还怎么卖卡呢...)
但我认为,评价“万金油”的标准也应该“与时俱进”,在现今版本:
♦️对书架来说,不管伊薇拉如何变化,都无法满足不同书架的Bonus加成需求;
♦️对极致属性队来说,跨队时不管伊薇拉如何变化,“属性个性”和“武器类别个性”是变不出来的,无法满足部分角色根据前排队友个性提升某个技能效果的需求;
♦️技能机制来说,上文也有讲到,光耀信仰只给普通破碎x1,如果能给自由变换相同属性的元素破碎x3,才符合现今版本万金油的定位;
曾经“赤套火焰使”“猫可可AS”这两个标杆跨队角,他们同期给到我的“时代割裂感”是很足的
在伊薇拉这里我没有体验到那种感受;
事无绝对,作为星导版本角色,她有个难得优点是:
如果玩家不玩追击流、也不考虑星导技穿盾赋予等机制,肝出来不觉醒也可以拿来跨队打工
🌟余钻特别多的、没有伊薇拉本体的、新玩家、持有较低的,可以酌情抽取;
🌟本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🌟本文立绘/部分技能数据效果参考自攻略网站-作者lin;部分为本人自行测试;
🌟其余内容均为原创心得分享和自行测试整理(猫猫分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行了二创)
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