段位建议及部分小建议

05/07405 浏览反馈
现在玩家越来越少,再加上分赛季角色和纯净赛季角色两种榜,各榜玩家更少了,这种情况下段位还按百分比定门槛是不是不太合理?以前人还没这么少的时候超模职业门槛嘎嘎变高,但普通一些的职业爬个红玉压力还不算大,现在强势职业强度高人多门槛高,弱势职业人数少按百分比划定门槛门槛还是高,越高越卷越卷越高。
我个人建议,段位门槛固定,别搞那百分比了,爬塔分两种奖励,一种段位奖励,一种排行奖励,段位奖励就还是正常奖励,排行奖励按百分比,排行奖励里别给绝版奖励,不然又是跟现在一样的卷(我个人喜欢收集,不氪金能免费拿到的绝版道具就算肝一些我也要拿到,但一直这么玩很累,而且太耗费时间,如果不是绝版或者限定的,那些普通的资源类奖励我一般是比较无所谓的),可以给资源(不局限与蓝宝石钥匙卡包等资源,甚至可以是下赛季资源,就比如根据s0排行百分比到了s1邮箱发一些黑色碎片和黑煞结晶,根据s1排行百分比到了s2邮箱发几个随机的五级的羁绊芯片)
个人认为如果这样改有以下作用:
1.段位门槛固定:很多人的想法是红玉就摆烂,主要就是为了拿个红玉皮肤,段位门槛固定可以减少内卷
2.段位奖励外发放排名奖励:促进玩家活跃
3.排名奖励包含下赛季资源:帮助高排名玩家快速发育,让高排名玩家熟悉新赛季特点,高排名玩家中的有up主之类的玩家可以更快作出攻略帮助低排名玩家
还有一些小建议
1.每隔一段时间开一个帖子收集玩家反馈,并对前几个高赞回复开贴作出回应
2.任何改动都做出说明,不要暗改
3.状态栏太少,改进状态栏,很多时候buff都不知道生效没
4.仓库分赛季(仓库页面增加各个赛季选项,类似左边的仓库卡片家园外观和右边的123456仓库标签,在角色背包和仓库界面中间空着的地方放一个赛季选项,点哪个显示哪个赛季的仓库),而不是全角色物品放在同一个仓库
5.纯净赛季角色给予特殊效果(非提升伤害类,比如升级更快,资源掉落率更高),增加纯净赛季角色优势,非纯净赛季有传家宝,纯净赛季发育更快,各有优势才好(别觉得我是新玩家所以要求加强纯净赛季,我s0s1都是红玉,传家宝仓库也有,这赛季纯净角色非纯净角色也都玩了,单纯觉得纯净赛季角色弱才提出来这点)
暂时只想到这么多
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