关于sl在魔王的应用(可提升总伤40%-100%)

2024/05/061038 浏览攻略
sl存在的目的及意义:
所谓sl,即save(存档)load(加载),在很多游戏中都存在,其目的是为了避免玩家中途因不可控因素掉线、闪退、有急事要先忙而丢失进度,从而影响游戏体验而诞生的一种机制,如极限挑战当中,几百k、上m需要两三个甚至更多时间的玩法当中,如果没有sl,中途暂停或者闪退、掉线等情况下,进度丢失导致白费时间,非常影响游戏体验,故此机制本身就是为了保障玩家游戏体验。
而因为玩家基数问题,如果所有战斗、运算数据处理都在云端,会成千上万倍加大服务器投入成本,故而很多游戏本身,运算都是在客户端(玩家这边)进行,sl保存进度也是服务于此。
sl的应用:
sl通常可以用来对出现不满意的赐福或者词条时进行退回重选,以达到满意的情况,在目前出现了赐福锁的情况下,用以选择完美赐福的意义大幅度降低,但魔王当中本身就存在机制,为了让游戏能顺利进行,不至于卡住后续,每次存档加载回来后,魔王将重新召唤小怪,这是官方为了稳定而设计的,但也因此,在3月份时,笔者想到可以利用这一原理进行取舍替换,因为魔王当中,影响打高伤害最重要的点在于“有效输出时间”,即60级三个赐福后成型且后期进入1分40秒内猎杀时刻100增伤的时间,最后一分钟伤害占比通常在50%,最后两分钟占比约80%,而前期的输出占比因属性赐福未成型而非常之低,故可利用魔王每次加载回来会重新召唤小怪这一点,来跳过前期对魔王的输出时间,以换取更多的小怪波数和等级经验。
经测试,最早可在3分-3分25秒左右到达60级,提前进入强势期,以提升对魔王有效输出时间,一般玩法的杀敌数会在2900-3200之间,最后等级在80-95视配置和经验加成而定,而利用此法若配置足够,杀敌数将突破3400,等级能抵达100级,但小怪也因此变硬,清怪速度足够的前提下,总输出将提升40%-100%不等。
此法本人早已于三月份发现当初便在某qq群进行公布,但由于一月中旬入坑,氪度三千在氪佬眼中较少,没有名气,公布之初无人在意,且研究讨论过程中引起部分不研究技巧只氪金的玩家不满,提出要举报改动,本人由是不再公开分享。现如今因之前传播的部分玩家不满,引起争议,特此专做公开。
是bug,还是机制,请由官方鉴定是否改动。
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