《黑色沙漠》手游5月7日停机维护公告
亲爱的冒险家:
感谢您对《黑色沙漠》手游的热情关注和支持!
为了给冒险家带来更好的游戏体验,觉醒版本服务器将于5月7日 07:00至11:00进行时长约4小时的停机维护,请各位冒险家们提前安排时间!
维护期间冒险家将无法正常进入游戏,开服时间视维护工作进展提前或推迟,为此给您带来不便,敬请见谅!维护结束后将通过邮件发放领地管家:爱琳契约书(1天)*1,请记得及时上线领取哦。
【停服时间】:5月7日 07:00—11:00
【停服时长】:约4小时
【停服范围】:觉醒版本服务器:微信互通0区德利勘,QQ互通0区奈拉莫林
【更新方式】:换包更新:1)安卓启动后自动更新;2)IOS版本跳转到商店更新
■ [更新内容]
◆ 晨曦之国新增以下内容:
[传说集]
- 在晨曦之国传说集中添加了夜叉鬼传、竹叶军传、冤邪传、伥鬼传。
ㆍ 进行传说集故事时可以获得人物等新的知识奖励。
[黑色祠堂]
- 黑色祠堂中添加了新的首领夜叉鬼和竹叶军。
ㆍ 完成相应首领的传说集时可以调整各首领。
ㆍ 夜叉鬼和竹叶军与黑色祠堂的其他首领相同,具有特定的能量。
ㆍ 最初完成时可以获得相应的奖励。
[黎明装备]
- 添加了新的空虚等级装备“黎明副武器”和“黎明鞋子”。
- 黎明装备可以用弘益的火花、混沌之轴、阿克拉德来进行制作。
- 黎明装备与混沌装备相同,可以潜力觉醒至第10阶段,并且最多可以佩戴5个水晶。
- 黎明装备的强化概率与消耗材料和混沌装备相同。
- 黎明装备与混沌装备相同,潜力觉醒达到+6阶段时开放第4个水晶栏位,潜力觉醒达到+8阶段时开放第5个水晶栏位。
ㆍ 已开放的水晶栏位在潜力觉醒阶段下降时不会再次被关闭。
- 可以通过消耗混沌等级装备来讲潜力觉醒阶段、魔力刻印、水晶、记忆刻印转移给黎明装备。
- 为了将之前使用的混沌等级装备转移到黎明装备,被转移的黎明装备的潜力觉醒阶段需要为0,且需要删除魔力刻印、水晶、记忆刻印信息。
- 已经进行了潜力觉醒等内容的黎明装备可以前往领地中的提炼所,提炼后装备的觉醒阶段会变为0。
- 可以通过消耗+7阶段黎明装备和1个阿克拉德来制作漆黑的黎明装备;也可以用+8阶段的黎明装备和1个阿克拉德来制作盛开的黎明装备。
- 制作成漆黑的/盛开的黎明装备时,会转移佩戴的水晶信息、魔力刻印、记忆刻印属性。
- 漆黑的黎明装备可以潜力觉醒至+5阶段。
ㆍ 漆黑的黎明装备在所有的阶段中可以按固定的概率潜力觉醒成功。
ㆍ 漆黑的黎明装备在尝试进行潜力觉醒时,无法使用提升成功概率的道具。
- 漆黑的黎明装备尝试进行1次潜力觉醒时,需要使用2个圣洁的黑结晶和5,000万银币。
ㆍ 漆黑的黎明装备在潜力觉醒失败时,阶段也不会下降。
- +5阶段漆黑的黎明装备可以制作成+8阶段黎明装备。
ㆍ 示例) [+7阶段黎明装备] → 制作成[+0阶段漆黑的黎明装备] → [+5阶段漆黑的黎明装备]潜力觉醒成功 → 可以制作成[+8阶段黎明装备]
- 盛开的黎明装备可潜力觉醒至+5阶段。
ㆍ 盛开的黎明装备尝试进行1次潜力觉醒时,需要使用30个圣洁的黑结晶和5,000万银币。
ㆍ 盛开的黎明装备在所有的阶段中都会按3%的概率潜力觉醒成功。
ㆍ 盛开的黎明装备在尝试进行潜力觉醒时,无法使用提升成功概率的道具。
- 盛开的黎明装备在潜力觉醒失败时,阶段也不会下降。
- +5阶段盛开的黎明装备可以制作成+9阶段黎明装备。
ㆍ 示例) [+8阶段黎明手套] → 制作成[+0阶段盛开的黎明手套] → 潜力觉醒成功至[+5阶段盛开的黎明手套] → 可以制作成[+9阶段黎明手套]
- 黎明装备为空虚等级的装备,会适用混沌/空虚等级装备的共鸣效果。
[怨鬼之夜]
- 怨鬼之夜在完成4个以上的晨曦之国传说集后才可以入场。
- 怨鬼之夜会在每周一、周五的 20:00 ~ 20:40 之间进行。
- 可以通过小地图右侧的图标立即移动,也可以通过世界地图自动移动到怨鬼之夜来参与玩法。
- 赛季角色也可以参与怨鬼之夜。
- 怨鬼之夜分为两个地区,并且分别会在周一和周五的时候进行。
ㆍ 在怨鬼之夜世界地图中,将无法移动到被迷雾遮住的地区。
- 怨鬼之夜中有只能在怨鬼之夜使用的寂静的祭坛。
ㆍ 使用该祭坛时可以更方便地移动到其他地区。
ㆍ 进入怨鬼之夜时会移动到随机的位置。
- 进入怨鬼之夜的角色只会适用原攻击力、防御力的10%。
ㆍ 只会适用有增益效果的攻击力数值、对怪物的额外攻击力等实际攻击力的10%。
- 在怨鬼之夜中,相同公会的会员无法互相攻击,并且会显示家门名称。
ㆍ 不是相同公会的冒险家将显示为‘未知的冒险家’。
- 怨鬼之夜中可以通过击败其他的冒险家或怪物来获得分数。
ㆍ 入场时会以5,000点基本分数开场。
ㆍ 击败其他的冒险家时,会夺走该冒险家分数的30%。
ㆍ 会根据击败怪物的战斗力获得不同的分数。
- 怨鬼之夜结束之后会根据持有的分数获得相应的奖励。
ㆍ 会根据持有的分数决定个人分数和公会排名。
ㆍ 分数奖励会以参加怨鬼之夜当天获得的分数为标准,于次日领取相应分数奖励。
ㆍ 排名奖励会在每周一的0点统计后发放。
- 作为代表奖励,可以获得‘晨曦之国赏赐品’、‘磨破的袋子’。
ㆍ 使用‘晨曦之国赏赐品’时可以按照一定概率获得弘益火种、深红色雕像、混沌结晶、次元碎片。
- 越接近山势险峻的泰戈岩,会遇到战斗力越高的怪物。
ㆍ 怪物战斗力会根据全体排名的战斗力来在每次开启怨鬼之夜时发生变化。
ㆍ 击败怪物时会获得分数,并会根据怪物战斗力获得不同的分数。
- 击败怪物时可以通过战斗的痕迹获得道具。
- 怨鬼之夜中可以适用普通/高级料理道具的增益效果、法式吐司、幸运黑龙的道具获得概率提升效果。
ㆍ 怨鬼之夜中不会适用团结之笛、狂热时光100%/200%/300%道具的效果。
ㆍ 战斗的痕迹会受到道具和技能等处包含的‘野外道具获得概率’、‘增加发现痕迹类型的概率’、‘缩短发现痕迹类型冷却时间’能力值的影响。
- 持续击败出现[屈阁]的怪物群时会出现泰戈伥鬼,击败泰戈伥鬼时可以获得大量的分数。
- 怨鬼之夜中存在草丛地形。
ㆍ 在草丛外无法看到草丛内的冒险家,也无法将此设置为目标对象。
ㆍ 在草丛外可以攻击草丛内部的冒险家,不过不会显示攻击特效或冒险家的样子。
ㆍ 小地图中不会显示草丛内的冒险家。
ㆍ 接近草丛内的冒险家时可以看得到冒险家的样子。
- 在怨鬼之夜中会出现大伥鬼和大伥鬼的幻影。
ㆍ怨鬼之夜开始后经过一段时间时,会在任意的特定位置中出现。
ㆍ 出现时可以在世界地图中确认,并且会显示相关的提示信息。
- 大伥鬼是非常强大的怪物,击败时可以根据造成的伤害量排名获得相应的奖励。
ㆍ 作为奖励可以获得弘益的火花、弘益火种、次元碎片等道具。
ㆍ 大伥鬼的幻影比大伥鬼弱,比普通怪物强,在击败大伥鬼的幻影时可以获得奖励。
- 在怨鬼之夜中可以骑乘坐骑,并且在被其他冒险家攻击时也不会下马。
- 可以通过各地区破碎的祭坛快速移动到其他地区。
- 无法使用敌人列表中的记住、追踪功能。
- 进行怨鬼之夜时不会出现部分提示信息。
- 在进行怨鬼之夜时可以进入碧溪岛和向阳岛,并且在这些地区中不会进行怨鬼之夜。
■ [活动]
◆活动 : 古代迷宫任务 (5月7日维护后 ~ 5月13日 23:59)
◆活动 : 被遗忘的古代迷宫 (5月7日维护后 ~ 5月13日 23:59)
◆活动 : 迎接怨鬼之夜 (5月7日维护后 ~ 5月13日 23:59)
◆活动 : 探索晨曦之国传说集 (5月7日维护后 ~ 5月13日 23:59)
◆活动 : 记忆刻印超值转移活动 (5月7日维护后 ~ 5月20日 23:59)
■[职业]
◆[巨剑斗士]
<破坏平衡>
- 在破坏平衡中添加了回旋击的技能连接。
- 略微缩短了破坏平衡的第一下攻击动作的移动距离。
<莽撞冲击>
- 在莽撞冲击中添加了回旋击的技能连接。
- 上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 734.72% → 793.49%
Lv10 991.87% → 1071.22%
<大剑风>
- 上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 500.94% x 3 →601.12% x 3
Lv10 667.92% x 3 →801.5% x 3
<黄泉之斩>
- 上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 554.4% x 3 →609.84% x 3
Lv10 720.72% x 3 →792.79% x 3
<破坏盔甲>
- 破坏盔甲的流:破坏头盔变更为更快地攻击敌人,并略微缩短了移动距离。
- 上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 1225% → 1408.75%
Lv10 1592.5% → 1831.37%
<回旋击>
- 上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 2665.62% → 3065.46%
Lv10 3198.74% → 3678.56%
◆ [斗士]
<回旋击>
上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 1930.5% → 2220.07%
Lv10 2316.6% → 2664.09%
◆ [初翎]
- 在召唤生之花时充满道力的话,会全部消耗并增加‘生之花’50%的伤害量。
◆ [秘术师]
<电光>
- 电光攻击成功时会施加眩晕效果。
<电流波动>
- 增加了电流波动“流:极电流波动”的移动距离。
◆ [珂赛尔]
<海啸山崩>
- 适用“流:划破海啸”后使用技能时,在跳跃中会适用伤害减少的效果。
- 适用“流:划破海啸”后使用技能时,可以连接“海寇的特技”、“船长登场!”技能。
<波浪滔天>
- 使用技能时在最后的动作中不会减少移动速度。
◆[圣骑士]
<神圣强化>
- 适用“神圣强化”的效果时,将适用“战斗资源恢复效率减少100%”的效果。
ㆍ 适用该效果时不会恢复战斗资源。
<盾牌追击>
- 增加了技能的移动速度和射程。
- 使用技能时可以连接“灿烂之突进”技能。
<断罪之剑>
上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 1326% → 1591.2%
Lv10 1723.8% → 2068.56%
<锐利的光线>
上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 556.4% → 639.86%
Lv10 723.32% → 831.81%
<天罚>
- 上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 1097.82% → 1427.16%
Lv10 1427.16% → 1855.31%
<光之审判>
- 上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 737.23% → 847.81%
Lv10 958.39% → 1102.15%
<投掷盾牌>
- 上调了技能的PvE伤害量。
Lv1 381.9% → 420.09%
Lv10 496.48% → 546.12%
◆[花翎]
<神灵附体>
- 适用“登仙”效果时,会适用“战斗资源恢复效率减少100%”的效果。
- 适用该效果时不会恢复战斗资源。
<狐腾>
- 技能的冷却时间减少了1秒。
◆[傲雪]
<傲雪万里香>
- 技能深化“减少冷却时间”的效果从3秒下调到2秒。
◆[伊克莉丝]
<星之根源>
- 发动“特异点突破”效果所需的星辰气息使用次数从4次减少到2次。
- 适用“特异点突破”效果时使用的星辰气息使用次数不会更新“特异点突破”效果的使用条件。
◆[红莲]
<柳刃的执念>
- “生命力恢复”效果从10%下调到了5%。
◆[泰坦]
<野兽化>
- “野兽化”中适用的“30秒内每5秒恢复生命值”效果从3%下调到了1.5%。
◆[伊克莉丝]
- 修复了砍击之环特效不会跟随角色的现象。
- 改善了自动移动时偶尔会在原地打转的现象。
◆[暗夜精灵]
- 修复了穿戴浪漫樱花套装时,肤色会根据武器显示设置而发生变化的现象。
■ [优化内容]
◆ 改善为不会显示自身适用的记忆刻印特效。
◆ 改善为在关闭显示其他冒险家的家门名称选项的状态下,选择其他冒险家为对象时只显示对象的家门名称。
- 若对象过远或移动到其他的场所时,需要再次设置对象为目标才能显示其家门名称。
◆ 在强化阶段预览弹窗中添加了概率显示,若根据材料有不同的概率,则在材料名称下方显示对应的概率。
◆ 修改了世界首领肯恩相关称号‘大洋的主人’的获得条件。
· 世界首领肯恩的知识等级达到2级时可以获得称号。
◆ 改善为在没有进行公会战争时,在普通地区中也可以使用标记功能。
◆ 改善为在记忆刻印中“攻击时恢复精神力”的效果中分离适用的“战斗资源回复效果”,从而更直观地显示。
◆ 改善为在背包画面中放大莎亦角色时,镜头会根据角色的眼睛高度进行调整。
■ [bug修复]
◆ 修复了在部分任务中显示与进行中的任务不相符的对话内容的现象。
◆ 修复了连续进行公会讨伐时偶尔会以死亡状态下进入下一个讨伐的问题。
◆ 修复了在艾伊尔村庄防御战中能够使用瞬间移动技能来移动到门外侧的现象。
◆ 修复了在荣耀之路新手教程副本中可以3人入场,但是入场画面中可以选择4个人的现象。
◆ 修复了在骑乘马匹、黑狼等坐骑时体型较大的怪物偶尔会骑到上面的现象。
《黑色沙漠》手游运营团队
2024年5月6日