首先说一下,目前版本还是挺古老的130级的底子。
说一下目前跟主流手游严重脱节的几点,还是15年前的节奏啊。挺无语的就!
第一点,升级前面还好,后面全靠挂机,简直就是一个放置游戏。但是这个游戏核心乐趣是打王。
第二点,手游继承了当初端游免费的一个策略精力系统,就是疲劳值,打王消耗每周700点,看上去很多,你实际玩起来的话二天就造完了。免费700用完后再买一个世界王需要RMB0.4元。但是这个游戏爆东西是真的看脸的,想打到东西普遍100个王起步
第三点, 氪金的月卡系统只有每天50银元宝,连每天的副本扫荡特权都没有军团擂台商店免费刷新次数也没有
第四点,关于兵符,这点其实比当初好太多了,你认真玩刷副本出的袋子够你凑出到3阶45级兵的,并没太多问题,不要指望野外小怪给你掉,目前野外能用的只有枪兵系是健全的
第五点,任务系统。这个真特么得吐糟下,还是端游那种无语的奖励,一个任务要2000个物品你去打接近一个小时,奖励的经验大概是你吃双倍打怪5分钟的经验。然后给点功勋。别的任务也是,奖励都是蚊子腿。一般除了军团任务别的任务没人碰。想要活跃高些,每日重复任务经验奖励得合理些吧?
最后关于说的国战问题。目前那些猛人真猛的地方都是顶着大武魂的,就是武魂擂台的武魂,这个一直是个说不清好坏的东西。如果国服人很多,这个绝对会被喷惨的,因为能摸到武魂的真的是中彩票,然后还严重破坏国战战场体验,你要么设置武魂不能交易,要么国战战场禁用,不然国战体验已经没了。