连击点介绍

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技能连击是《托拉姆物语》的核心机制,提升连击点也是游戏里相当漫长的,本篇介绍关于提高连击点经验获取的方法:
首先介绍连击四要素:
1.实际蓝耗(蓝量不足会导致断连)
一个连击使用消耗的角色蓝量,例:
TapTap
总消耗蓝量11格
2.虚拟蓝耗(配合连击buff做到蓝耗控制)
一个连击中技能蓝量总和,例:
TapTap
总消耗蓝量1格,虚拟蓝耗11格
3.连击长度
一个连击能使用的技能数量,需要升连击点获取,例:
TapTap
技能的连击数量最低为2,最高为10
4.断连(不增加连击点)
连击过程中因为蓝耗/距离无法发动后续连击,例:
TapTap
角色蓝量上限20格,实际蓝耗27格,终结因蓝量不足无法施放导致断连
TapTap
实际蓝耗5格,圣拳攻击距离1.5m,离怪较远的距离不会触发,同时不会普攻,远程职业可手动点击普攻/其他技能取消圣拳施放导致断连
连击经验值获取
虚拟蓝耗连击长度实际蓝耗断连
例:
TapTap
实际蓝耗1格,虚拟蓝量11格,连击长度3
获得的连击经验≥
TapTap
实际蓝耗1格,虚拟蓝量7格,连击长度6
刷连击方式
1.主动锁定怪刷技能点:对怪不断的使用连击,循环增加连击经验
2.非锁定buff刷技能点:设定好buff连击,手动按顺序依次点击技能
以上就是本篇连击点教学~
TapTap
21
10
11