【S2攻略】跳砍流风暴守卫——快乐清图的拜年刀法

精华修改于05/254.1 万浏览S2机械赛季攻略

前言:

先镇楼[表情_微笑]提示:本文非常长,写着写着就这么多了,感觉废话很多(自我批判中)。大家可以挑有需要的部分查看。
以及只代表本人目前的观点,后续可能有更新。以及如果有任何与我不同的观点欢迎一起指正讨论,我目前也还在探索阶段。
十分感谢!
TapTap
短暂的榜一镇楼
TapTap
成功登上825

职业介绍:

作为从S0就存在的老牌职业,掌管冰电属性的守卫,看起来很炸天但是曾经一度非常的弱势,这个版本在数值的加强下终于站起来啦!并且由于拥有混伤和直伤的存在,可以分出不同的流派供我们选择。
其中主流的有两种流派,一种是主雷电锤的走极致的属性伤害的混伤流派——电锤流。
另外一个就是我们今天着重介绍的主跳跃打击的直伤混冰伤的流派——跳砍流
horizontal linehorizontal line

技能加点:

风暴术士区:
我们加满两个被动和buff光环即可,这是风暴术士分支职业的常见加点,没有什么特别需要注意的。
TapTap
守卫区:
  • 坚决打击,点满。这是守卫的一个核心被动,在满层后能够增大体型并提升伤害,且此技能与风守区的被动也有联动。
  • 坚定,点1。增加了一种触发决心的途径,只需要点1即可。
  • 光环buff&力场护盾&无敌,按需求点。这三个技能是提升守卫的生存能力的,按照个人刷图习惯加点即可,如果生存能力相当不错(例如羁绊搭配了吸血)可以把技能点给到基础训练。
  • 跳跃打击,点满。这个技能作为守卫的招牌技能,电锤流普遍不点或者点一用于跑路,原因是此技能拥有较高的直伤(比起其他职业还是有点没眼看),对于电锤流这种追求极致混伤的流派来说性价比极低,但是我们是跳砍流,这个技能就必须满上啦。搭配双重打击登羁绊能够触发多次打击伤害,最终伤害是非常可观的,并且能够和风暴守卫的冰川领域技能进行联动,能够稳定给怪物附加冰冻异常稳定触发黑煞冰,能够有非常爆炸的联动输出。
TapTap
风暴守卫区:
  • 冻结爆破,点满。作为强力被动无论是电击伤害还是打击伤害都能得到相当可观的加成,后续我的芯片等级会考虑给他这个技能。
  • 冰晶护甲,点1。增加生存能力,如果不需要换成基础训练即可。
  • 冰川领域,点满。刚才说到跳跃打击能够自动触发冰川领域,那这个技能就必不能少,它拥有这高额的冰属性伤害,并且能附加冻结异常,能够触发双重新星等羁绊造成多段冰属性伤害,并且范围极大(扩散羁绊)无论是电锤流还是跳砍这个技能都满上就完事儿了。
TapTap
  • 闪电之矛&冰霜之盾,点满!重中之重!这两个技能加强后,是风守重新站起来的关键,非常简单粗暴的给到了我们高额的额外冰电伤害,并且还使得我们的攻击和防御拥有触发的属性伤害,能够与风守的被动技能很好的进行联动,无论是电锤流还是跳砍都是加满。
TapTap
TapTap
  • 雷霆决心,点满。刚才在守卫区说到,决心能够给守卫额外的属性效果,而触发了决心之后会联动触发风守的雷霆决心,也是相当简单粗暴的冰电伤的加成,数值相当可观,也是两个流派必满的技能,风守站起来的又一关键技能。
TapTap

巅峰等级加点:

  • 红1:保证回血效果提高生存,这也是我不出吸血羁绊的原因所在。在目前300+的塔里,这个回血相当的够用,配合护盾和无敌血量一直能够维持在健康的状态,也很少会出现被秒翻车的情况。高层塔的话还是推荐带上吸血羁绊就行了。
  • 红2:我选择扣血加点的原因(刷图红色第二个,爬塔绿色第二个)是能够稳定触发野猪套的效果,如果没有野猪套或者是出了吸血羁绊可以换成扣蓝,目前在锁蓝条的bug存在下,风守不缺蓝可以使劲造
  • 绿3:选择点绿色第三个普攻技能交替加伤是因为风守的闪电之矛buff属于技能,平a一次会立刻触发一次这个技能,如果点红色的加伤是没有办法堆叠技能伤害给到跳跃打击或者冰川增幅的,所以意义不大,给到绿色混合加伤反而还能够让每一次普攻和闪电之矛都能吃到20的加伤。
  • 红4:第四条选谁都可以,看个人习惯。
  • 蓝5:选择了蓝五而不是红五的原因是,跳砍需要一定的CD才能保证刷图的流畅度,以及绿五不选是因为我是用了大宗师换装加伤,选他会少一半的增益时间,不推荐。
TapTap
horizontal linehorizontal line

装备构建:

  • 武器:雪猿王巨剑。十分契合跳砍流派的武器,拥有大剑高额的物理伤害和自带的冰冷伤害,能够少洗一条词条,可以解决相当多的资源。并且搭配7级芯片能够自带领主buff,持续输出冰冷伤害并叠加冰异常,相当契合。
TapTap
  • 防具:野猪重甲套装
TapTap
这里必须先提一下关于跳砍流的伤害构成。首先跳跃打击拥有着很不错的直伤属性,再配合冰川领域的不断触发,能够触发冰暴等效果,由此我们可以了解到跳砍流的伤害包含了直伤和混伤。
混伤中又包含了一个公式(假设物理伤害最高),混伤基础=(物理伤害+魔法伤害*3)/2。
对于电锤流纯混伤的流派来说,物理和魔法伤害要保持尽可能的接近才能达成总混伤是最高的,所以会出现电锤流带大剑穿法袍、或者是带法杖穿重甲的构建。
我们跳砍流由于需要一部分的直伤,所以我们可以考虑主堆物理伤害(因为大剑物理伤害居高,比较好堆叠),进而我这边选择的是野猪王重甲,而且羁绊也很对味。然后装备词条有出现智力和魔法伤害加成的再保留去提升混伤。
但请注意,这是有边际效应存在的!需要大家自己根据公式算一下你的总混伤和物理伤害的比重。
例如说一味的提升物理伤害就会出现跳跃打击伤害很高,但是属性伤害越来越低,由于我们伤害构成是二者相加,导致我们怎么提升伤害都会陷入瓶颈甚至更低,这个时候就需要我们将一些物理词条吸成魔法,伤害会立竿见影的提高。
  • 项链:黑煞·冰。没有什么争议,黑煞冰带来的巨额爆伤提升和百分百暴击率是其他装备所达不到的。如果没有黑煞冰,项链部分可以做羁绊补充位,缺什么羁绊补什么羁绊过度即可。
TapTap
  • 戒指:羁绊补充位,上面的装备搭配好之后缺什么羁绊就用戒指补充就行,属于一个自由人位置。
horizontal linehorizontal line

羁绊搭配:

  • 主要羁绊:扩散、双重新星、全力突进、强力一击(必备)、双重打击(备选)
  • 黑煞:双重新星(必备)、全力突进、双重打击、风暴聚集、吸血
  • 后期开四效果增幅。
解释一下必备羁绊,由于有野猪套和雪王剑的存在,除去boss羁绊外,他们分别附带的羁绊就是全力突进和扩散。全力突进完美契合跳砍流派,全程可以享受高额全伤和移速攻速。而扩散也是大多数玩家选择玩跳砍流的原因,全屏特效怪没见面就gg,非常酷炫,有种传奇的意味在(不是)
双重新星和双重打击能够提升跳跃打击和冰川领域的段数,能够大大提升伤害。
但是需要注意黑煞并没有必备双重打击是因为,黑煞双重打击会使得原有的三件套双重打击的每一段伤害都变成75%的伤害补正。
如果只带3双重打击+3双重新星的跳跃打击会造成三段伤害是100%*3=300%
带上3双重打击+黑煞打击+3双重新星则变四段伤害为75%*4=300%
数值是看起来并没有提升,并且我实测下来可能还低一些(原因不明,这一段可能存在我的理解问题,我本人也对此存疑,欢迎指正补充)
双重新星也是同理。
而双重新星之所推荐是因为是双重新星能够让冰川领域多爆一次,能够触发多一些冰冻异常效果,也同时能触发冰暴,总伤害还是要高(高在异常伤害上面)
并且双重打击并不能触发多次的冰川领域。(注意,每一次跳跃打击只会触发释放一次冰川增幅,无论你的打击段数有多少段,但是触发释放的冰川增幅会吃双重新星的效果)
所以黑煞双重新星必备,用于触发冰冻异常的特效和伤害,而黑煞双重打击不推荐。
多余的黑煞部分可以根据你的黑煞冰的羁绊来搭配,最适合大众的是吸血,但是我觉得我目前300层的生存能力还不错,便选择了更强力的聚集。
horizontal linehorizontal line

词条选择:

正如我们前面所分析的,我们属于直伤+混伤,并且本赛季词条不能重复,那么选择方向就很简单:冰电属性伤害、全伤、暴击伤害、物理伤害、力量、智力、魔法伤害、领主伤害、穿透这类的增伤词条均能用(排名都不分先后),原因是无论你怎么搭配你都要注意一下边际效应,不要只堆一个,否则提升数值不会按照你的预期数值来,可能会更低。另外,冰伤优先度远大于电伤,因为我们跳砍电的触发强度并不高。
另外,CD词条、攻速能有就爽!!
CD不用说,保证我们的技能循环,建议词条中包含一到两个即可。
而攻速也是提升跳砍秒伤的一个关键因素,能够让我们在一秒钟只能高速放完五层跳跃打击,并且配合CD的话有能力能在第五下跳跃打击下CD转好第六下,让我们在一秒之内放出更多的跳跃打击提升秒伤。
并且CD和攻速并不只针对打桩,在刷图过程中也能够让我们的跳跃手感更上一层楼,快乐翻倍。
以下是我目前的搭配,词条可提升空间还相当之巨大。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
horizontal linehorizontal line

瓦尔基里祝福:

俗话说得好,祝福选的好,伤害增增高。
祝福选择推荐给任意两个buff带上雪人和雷凯,有助于我们打更多的异常伤害,给buff雷凯是因为后期穿透属性远大于直接加伤属性。冰川领域带上冲击之枪保证我们的全力突进全程触发并且能够提升相当大的刷图手感(毕竟又多一个位移hhhh)
TapTap
horizontal linehorizontal line

芯片选择:

武器上面按照你的武器羁绊做芯片即可,7级肯定是后期必备的。
防具的技能等级芯片我目前使用的是冻结爆破、雷霆决心、冰霜之盾/雷电之枪/冰川领域/跳跃打击。
后期我会考虑把跳跃打击换成冰洁爆破,这个被动能够给属性伤害和打击伤害都有直接提升,双赢(有更好的搭配可以分享一下,我目前芯片等级还不够高,没办法进行对比实验)
首饰上面,建议投影必备,对单神器。另外一个刷图给回血的芯片,打桩给加伤光环的芯片就可以了,按照需求来就可以。
horizontal linehorizontal line

打桩技巧:

其实跳砍打桩很粗暴,决心叠好磕头就完事儿了,一秒之内技能全黑。
可以考虑猴戏,现版本最优猴戏装备为带着效果增幅的大宗师武器,打上芯片只需要切武器就有5s的80全伤,效果相当可怕。如果没有的话牛牛双斧,新木剑盾等常用buff武器均可。
可以参考我之前的打桩方式(当时打桩装备羁绊没全、祝福还带错了orz)狂按就完事了:https://www.bilibili.com/video/BV1AM4m1Z7WT/?spm_id_from=333.999.0.0
更新打桩视频,目前已54亿:
另外大家一定要注意注煞词条,往往一个词条能提升的伤害超乎你想象捏~
TapTap
horizontal linehorizontal line

结束:

能看到这里十分感谢,如有任何补充指正欢迎留言。祝各位刷出想要的装备,洗出想要的羁绊,天生自带顶级词条~
horizontal linehorizontal line

2024.5.12更新:

更新打桩视频,目前已54亿:
TapTap
技能芯片都肝到7级了,提升巨大。洗了一把强力一击的大剑尝试打了一下桩,结论是确实强力一击是打桩t0的羁绊。以及这个视频演示了一下上线打桩的流程,因为很多小伙伴都遇到风暴守卫打桩伤害老是忽高忽低的问题,都是要注意一下瓦尔基里祝福给光环的bug,第一次开技能是没办法触发祝福的被动的,需要额外开关一次buff才行。还有就是冰霜之盾的额外冰伤需要被击一次才能生效。视频中开盾是为了利用巅峰加点的扣血去触发野猪套。
另外关于野猪套到底要不要,boss羁绊都是锦上添花。因为装备各个部位的词条都是有固定出现规则的,例如额外伤害是没有办法在防具和首饰里面洗出来的(具体的规则可以搜索站内大佬和b站的大佬都有做相关统计)。而有些防御散件是自带一个出生词条是额外伤害的,这个时候散件如果属性很好的话是完全可以替换掉野猪套的,看个人是否有需求。之所以推荐的是野猪套,是因为获取难度低,只需要肝出来就行,并且野猪套还有额外的攻速移速手感非常的好,比较适合跑图,如果不是冲极限伤害或者爬高塔的话,野猪套以上手难度低的、适配度成为我给大家推荐的原因。
关于吸血方面,野猪套在高塔和高算力的情况下,即使不带巅峰红色的扣血、并且穿上了吸血羁绊也能很轻松的触发(怪的伤害巨高...)所以可以完全不用担心触发问题。
还有很多小伙伴问羁绊都对了为啥伤害才一丢丢,答案就是羁绊只是开始。词条、芯片、注煞、强化、猴戏等等方面都能有巨大的提升,这个游戏数值是属于堆叠起来的,伤害很容易越堆越高,可能你前期搭好羁绊伤害有100w,一个词条完美了能打200w。后期就是1个亿,一个词条完美了能打1.5个亿这个样子,越到后面提升的感觉就越夸张,所以大家可以不用着急慢慢洗词条就好啦。具体需要什么堆什么词条好也可以参考一下站内的大佬做的介绍,大佬们写的都非常详细。
horizontal linehorizontal line

2024.5.20更新:

更新视频:目前短暂登顶榜一开摆,卡到爬不动塔了。打桩能轻松爆桩。
TapTap
但是要注意!这个赛季的打桩秒伤很迷,不过按照打桩的时间来看,感觉秒伤应该是接近破百了,但是其实秒伤对于跳砍没意义。因为跳砍打桩就一个冰川加五下跳,手快手慢都是这样,打完就陷入沉寂了,所以跳砍看一套爆发的总伤就差不多了,不需要特别关注秒伤,包括很多人都觉得装备差不多为啥秒伤差距大,建议的是看一套的总伤别看秒伤了(以及很多人在打桩出现卡顿的情况然后秒伤爆增,导致在很卡的情况有时候秒伤会突高是因为上一秒的伤害被卡住了没有计算进去,下一秒突然加回来,所显现的高了)然后各位对比自己装备词条等有没有提升的方法也是这样,建议用相同的手法进行一套技能的总伤测试就好。还有就是注意一下冰川带冲击之枪的站位,这个很容易卡帧导致秒伤负数(即使你的伤害很低),站远一些就好
还有就是装备和属性的选择,到底是法袍智力还是力量。正如我上次更新所说,野猪套的性价比过高,如果不氪金不开高塔完全没有必要换,并且野猪套打上50e也是非常轻松的。我现在换了法袍并开了智力是因为高层塔更需要智力的抗性加成(智力比力量肉你敢信)以及我这边有自己测试过我目前的伤害占比,我的冰伤大于60%,所以开智力开始压混伤的数值收益会比物理大,并且爬塔不易暴毙。即使你做野猪套也是可以开智力增加肉度的,那一点点力量的缺失影响不到大剑的高额物理基础的。各位其实也可以自己测一下自己的伤害占比,每个人的词条不一样各项伤害类型占比都不一样。具体测试流程可以参考(来自狗群主):
先正常配装打三个跳砸,然后不点冰川,在打出冻结后打三个跳砸,测各测三轮,看看差多少,冰冻可以用雷链触发,然后祝福带众神诞辰,能比较明显的看到冻结实际,然后可以再试试不点冻结爆破能打多少,冻结爆破对于物理增伤应该就只要乘倍率 剩下多出来的是冰锥打的。
这样比较容易对比出来你的物冰伤害占比。(如果物占比不高可以舍弃双重打击换成其他更强力的羁绊,如果较高不要舍弃)
而且其实大部分人前期的物理占比还是要压过混伤占比的,这个现象在芯片等级起来之前会一直存在,芯片等级起来后高额的属性伤害加成过于夸张。
如果你开出了能用的散件眷顾或者散件法袍可以参考榜上的配装和加点。
horizontal linehorizontal line

2024.5.24更新:

TapTap
风守版本答案:四效果增幅,谁用谁知道。
新版本红色戒指选择:魔术、手术皆可,羁绊按照你想要的自己选就行。创伤要不了一点。
另:高层塔的跳打也太tm卡了(悲)
519
1231
543