难以优化的匹配机制(不考虑elo)

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对面打野高段位,和其他人差了20星,那我们这边队友有没有这样的呢,有,但是个辅助,确实,两边段位差不多,但是位置分配不一样,整体对局难度就不一样了。
我猜这个匹配机制应该是让两边段位整体差不多,低星高星两边都有,但是问题就在于分配的位置无法保证相同。然后上面提到的对局也是个极端例子了,辅助和打野前期作用差别太大,而且我们这边低星正好就是个打野,水平差距太大,结果可想而知。
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