#仙山日常打卡
第一,鱼和虫子能不能标记说明一下什么肉什么虫干?别让我们一个一个去猜了好吗?
第二,仓库里的东西能不能来一个按住了能看见说明的功能?非要给它拿出来然后再去纳戒里面看然后再放回去吗?
第三,出一个建筑升级总览,让我们更有计划的去使用材料,每天灵珠就那么几个,这个升级了那个升不了的,每次升级建筑都要全图扫一遍,看看怎么才能材料合理使用最大化,这样真的好累,能不能出一个总览功能?
第四,仓库功能再细化一些可以吗?上下翻又费事,又费眼,有的东西还不在仓库的分类里,找起来真的好麻烦,还有就是仓库上面那个图标,能不能改成字?比如家具仓库就是家,虫子仓库就是虫,最好是让玩家能自己标记,这样就不会乱,不然仓库就不能放在一起,每次找起东西来也要全图跑。
第五,出一些无伤大雅的排行榜,比如钓鱼数量,捉虫数量,鲲最大长度记录保持者等这种无伤大雅,还能让玩家有动力的排行榜。
第六,多出点支线任务,奖励多样化,别再一味的20灵石了好吗?是有多懒才能所有任务都是20灵石奖励,比如前期缺钱,多弄点铜钱奖励,让新手玩家合理过渡菜鸟期,后期缺材料,可以提高任务难度,换取各等级所需材料,这样才能留得住人嘛!
第七,提高游戏互动性,我反正目前权当单机在玩,几乎无任何互动性,聊天频道也没人说话,关于这方面怎么提高,还得看你们。
第八,就像菊和梅这种浮空岛真的没必要存在,就去就採朵菊花,其他任何事都不能干,神识四个小时一点啊!很珍贵的!刷到菊和梅这种岛,真的很崩溃啊!像那种能开一个箱子的我都不说啥,这菊和梅是啥啊!就一朵菊花,其他啥都没!
第九,出一个切后台时,里面东西做好了给玩家提示的按钮,玩家自己操纵开关。
第十,能不能出个一键挪地,一块一块的,真的很累,比如我图里这个鱼塘,我真的是懒得挪了!
第十一,出个全英雄图鉴,刚才别人说应龙,我都傻了,不知道应龙是啥,找了半天才在兑换碎片里找到应龙踪迹,谁家游没个图鉴啊?
目前就想到那么多,有想起来的,我再来编辑,我觉得我提的这些都比较合情合理,不算过分,希望官方给予重视。