听说这游戏技能不平衡啊,我也不是大佬,没玩到后面不清楚情况。但如果这样改的话,会不会好一点
白刃,失误时连击数不会清零而是会减半,时间减少2.5秒,如果0.5秒之内反应过来了就不会扣血。
刀狂,原技能不变,加个5%锁血被动,当血量高于5%时,无论受到多少伤害,血量都不会减到5%以下。如果在只剩5%的血时受到伤害,那就死了。
雪姬,当元精回满时,不会立即发动技能。在出现失误时自动发动一次折云步,且不会扣除任何血量时间,连击也不会打断。在发动后进入一段时间低迷状态,元精不断减少,在减少到0之前,无法为下一次技能发动开始积攒元精。