配队思路(3.05版本)
大家应该一直都很好奇应该怎么配队吧。虽然我在养成篇提到只需要提升主角就够了,但是提示其他角色能让我们打的更轻松,而且如果有条件,小朋友才做选择,大人全都要嘛(doge)。
配队思路其实很简单,只有四个东西你需要考虑。(这四个东西不是相互独立的,而是相辅相成的)
1.城池
2.兵种
3.角色技能
4.兵符
第一,城池。城池里面有不少都是加国家或者兵种属性的城池,每一页都有六个城池是加角色属性的,三个是兵种,三个是国家。在养成篇有讲过,相对有用的属性只有攻击暴击爆伤,次一级是兵力速度格挡。但是在角色里面,兵力是可以并到最高级里面去的。因此在这18个城池里面我们会优先考虑炮兵,药师,道士,弓兵,骑兵,刺客这六个职业,以及蜀国,道和蛮阵营的角色,他们的城池加的都是比较强力的属性。
第二,兵种。这个游戏有九个兵种,这里就不过多阐述了,大家可以看我兵种篇的攻略。这里付个传送门。兵种体系(全职业属性图) - TapTap
我们可以发现兵种效果里面最强的是刺客(300%真伤)和炮兵(全体AOE伤害)>骑兵(持续增伤),其他的其实差距不大,各有各的好处
所以如果从兵种考虑我们会选择刺客和炮兵,之后考虑骑兵。
第三,角色技能,游戏中有不少带有强力增益同职业或者国家技能的角色,例如星曹操,星张辽等等,比较容易获得的只有这两个,所以根据角色,目前大部分拥有强力buff的都是骑兵,加上骑兵当中还有非常强力的吕布,所以根据角色技能我们会优先考虑骑兵队。
第四,兵符,详细参考我写的兵符篇,这里附带传送兵符体系 - TapTap
为什么这里会说到这个呢,这个局内选项在养成篇甚至都没有提到,但是我仔细研究后发现,他的加成还是不少的,而且给的很多都是进攻类的属性,例如攻击,速度等等。另外它只会增加单个国家和单个职业的属性,所以因为兵符体系,我们更倾向于组建,同国家同职业的队伍,例如群雄骑兵队。
综合上述,新手只推荐群雄骑兵队(星张辽,吕布,星曹操,公孙瓒,马腾),其他不是不行,但是强度远不如骑兵队,养成要求更是远超群雄骑兵队,这里只有星曹操不是群,但是毕竟是氪金武将不是每个人都会买,可以用其他群骑兵替代,至于说这个队伍最好,因为这个队伍完美符合四个条件的要求。他可以吃到1.城池里面骑兵的强力加成,又是2.第二梯队的兵种,3.角色技能更是目前最强势的一组,且容易获得,4.兵符体系里面,虽然我没有研究完全部兵符都有什么,但是骑兵和群雄的兵符大致上我记得加什么属性,有幽州兵符,狼骑兵符好像印象中有三个,还有一个不是很记得了,这些大部分都是给比较强力的属性,例如兵力,攻击,速度等等。
等到玩的久一点,可能大家玩个快一个月城池全部肝的七七八八,角色星级拉起来,官方推出了更多强力的武将等等,就可以考虑更换其他更强力的配队了。例如其实我个人觉得刺客队的潜力最大,自带真伤,就是现在没有强力角色撘配,城池属性也不错,兵符属性也好,都是加兵力暴击啥的(印象中)。
不过u1s1其实这个游戏难度都不是很大其实,稍微研究一下用什么配队都能通关。
以上所有只是自己的个人建议,给大家做个参考,若有疑问或者错漏,欢迎指出。