属性卡结局的解法
最近很多玩家反馈卡属性点上,当然我不会说是不是没有努力刷本升设施,有没有努力工作氪卡开拉强度。
步入正题,很多人说属性点不够,原因有三。①是基础设施不足,②是练度不够拿不了功勋升官,③不知道剧情导致。
<<不要和老夫菠菜说谁赔率高,我全都要>>
①.基础设施不足,本人建议一城和二城+5资源和满官阶点(和至少8级政务厅+功勋),大概需要2-3天,如果觉得太长可以烧金条换点。建议就不断开新城提高建设度,不卡关。
②.练度不够,对于高手含以下难度,基本上主角代躺,练度不够可能是技能没选好。可以选龙烛/神风(物/武勇)+回血(法/智略),真伤必须拉满(武勇51/高难略增)。因为技能只能在前期选择,所以前期没有政令情况下建议选技能和后期精练/试炼提升强度。真伤和速度没有拉满,高难容易出事。新手开荒,还是周泰坦,张飞单挑解决。
③.不知道剧情需求,导致没有侧重点拉。大头的来了,注意做好笔记:
【首先】根据木桶理论,被卡的都是短板。所以游戏讲究均衡发展,过低的属性用过高的拉,注意: 内政和魅力建议不要换其他属性。
【其次】游戏内要多战斗,不是说战斗必选,是在没有主线和政令情况下,强度够高就拿功勋升级,不够则拉技能提高练度。建议多攻城,一次抵2.5次野战,但也要野战,因为很多卡要求击杀道士/骑兵才提供。
【最后】关于主线提示,其实主线已经有隐晦的提醒了我们需要侧重的属性点,比如剧情偏文官属性/武官属性/官职属性,从主线任务属性点会阶梯性提升。所以是可以参考每个阶段属性,看出剧终的主属性需求。——例: 一路政令和官阶需求,20点政令/2个官阶为一个阶段,如果勉强达到要提醒自己赶紧提升。低难要多打架拉官,然后养属性(四城大佬随意,基本先冲武勇升技能)。
还有一种很新的玄学建议: 脸黑的朋友,遇到演习/技能/奇遇事件,阵容起来后不要再点了,点一个后面天天出这些,容易出师未捷<<遇到100天有90天这种选项时候,告诉自己要用玄学来解释>>。
总结下来,我全都要: 1、至少两城点满政令和8级以上功勋,建议都满,三城大优,四城后随意。2、各种战斗获取功勋,攻城优先【数值可参考封面图】。3、关注主线条件,一般分为武线/文线/幸运/官阶线,每条线会阶梯性提升,所需属性点,估计20点/2官阶为一个阶段,要跟上阶段提升的发展。
感谢大家的阅读,如果上面要求太高,可以适当降点,毕竟只是参考答案。如果还有其他的需求,可以找群内大佬水文(bushi)。