城防三国志:攻城战如何突破三连胜?
休闲策略游戏《城防三国志》,一些玩家在吐槽,为什么攻城战最多只能连胜三次就回去休整?这让我们的高战部队如何体现出来优势?其实这里有个误会,游戏设计的最高可以12连胜的啊!
这是什么情况?其实这里面存在一个玩法养成问题,游戏中攻城战的初始连胜次数的确只有三次,三次完胜后会自动退回就近城池或者军镇休整,然后继续出战。所以很多大佬玩家就搞起了平均战力玩法,把主力武将平均分派到几个队伍中,让每一队都能实现三连胜。
那上面说的12连胜又是怎么实现呢?有以下方式来提升:
一、军研司
军研司顾名思义,就是研究科技的地方,升到14级里面可以研究“连战”这个特性,根据等级不同可以升级“初级连战”和“中级连战”,实现增加全队的连胜次数。这个连胜次数不只在国战攻城中有体现,在很多副本活动中也可以实现。
二、旗帜
每支部队可以悬挂一面旗帜,可以不同程度提升部队战力和特殊属性。旗帜中有一面叫“连战奇兵”的国战类型旗帜,这面旗帜很实用,初始效果增加全体英雄伤害百分比,绿星后增加连战一次,紫色后再增加一次,同时还能降低士气消耗。
《城防三国志》是一款很耐玩的策略游戏,你不需要有多少时间,也不用花多少钱,只要有耐心去琢磨一下就可以了。