【通知】关于游戏闪退和卡顿的可能原因以及可能的解决办法
如果对过程和背后的原因不感兴趣的话,我们划分了不重要的内容以及重要的内容,
这方面的玩家可以直接跳转去看重要的内容部分~
不重要的内容
❤首先感谢大家对这款游戏的喜欢与支持~
近期发现越来越多的玩家提出游戏卡顿以及闪退崩溃的情况…
对此我们也深感无力,因为我们是第一次制作手机游戏并且上架到taptap。
同时我们周围的好友也没有出现闪退的情况,根本没法定位是什么原因(虽然也没头绪就是了)
❤由于我们制作的游戏并没有接入防沉迷系统,因此只能够通过tapplay的方式进行上架。(tapplay会帮我们处理防沉迷)
但是近期在搜索taptap+崩溃闪退的关键字的时候,基本上都能碰上吐槽tapplay兼容性不好,容易闪退崩溃什么的。
❤而我们如果想要接入防沉迷系统的话,看文档上的意思,似乎是需要一个已备案的域名。
但是备案一个域名的时间可能需要半个月或者一个月。并且五一也快到了,所以一时半会应该也搞不定…
并且我们也在申请软著了,但目前进度还是遥遥无期,如果软著和域名都弄好了,taptap审核通过了的话,
我们应该可以在游戏里增加上真正的排行榜…
但听别人说软著可能得两三个月才能下来,那个时候这个游戏还有没有人玩也不好说…
重要的内容
❤以下是我们提供的一些可能能够缓解游戏崩溃闪退或者减轻损失的方法。
1.更新tatpap
2.时常点击一下主界面的保存游戏按钮(现已成为保存/退出,点击之后会有二级弹窗确定要不要退出游戏)
3.听别人说有32位的架构包可能会因为机型的处理器大小核缘故导致闪退,现已删除32架构包,只留64位
❤在3.之后如果崩溃率仍然很大,那我们会在域名备案成功之后手动为游戏接入防沉迷模块,同时提供apk和tapplay两种游玩方式去尝试解决这个问题。