之前各位玩的,算的上《三国士族:我的童年》,我提的建议,让它步入下一个阶段:《三国士族:在人间》
Q群 我提的建议:
这游戏掳掠惩罚机制还是太低了,就是新服也就降低被掳掠地发展度(新服,发展度都会随时间逐渐增加)
每块地,被掳掠后,都有可能降级:低级地,掳掠出货概率小,降级概率小;高级地,掳掠出货概率大,降级概率大,
7~A级地,被掳掠后,有一定概率降2-3级。
这样就有失有得了,宏观上说,每个片区势力的顶级战力不敢放开掳掠,掳掠是爽,但承担掳不到东西土地降级风险
顶级战力顶多在出生州掳掠,霍霍一通后,等资源州解封,占资源州土地开始好好经营(所谓资本的原始积累都带血)[旺柴]
放眼出生州,最高不过五级地,那就只有小号呆的下去了,
你就算是种田玩家,不打算进资源州打架,但出生州你开荒开不过别人,导致你拿的都是高战掳掠降级后的低级地,你的资本积累就比已经收割完毕出生州,带资进资源州发育的大佬慢,你好不容易积累点资源,打算升级土地慢慢来,还得担心土地升级起来再被别人收割(1、流寇,散人势力 2、同势力高战,看你把土地耕作升级起来了,把你踢出势力再掳掠你地)[旺柴]
Q群 其他人问:
那你有没有想过,不能掠夺,那么这么多物品你都从商人那买?
还是说让商人开小号,来刷物品?
锁区,萌新进不来,或者说,卖特性丹了,五十万一个。
我在 Q群 的回答:
可以掠夺啊,只是找平衡点而已
(况且可以看广告,兑换签条)
我来推演一下哦:
前期,大佬掠夺出生州6-7级高级地,拿走贵重资源,留下被掳掠降级的4-5级地(大佬通过掳掠,短期内获得大量财富,留下资源产出能力大打折扣的低级地给萌新们[旺柴])
客观不温情的讲:高战大佬吸干出生州全部资源,让自己变成真高战真大佬,带着全盟的梦想,进入资源州角逐天下,,,代价就是:没能力离开出生州的萌新,或打算留在出生州的种田玩家,他们的发展被大大延后,甚至可以说被锁死了。
然后就是二分化:吸干出生州完成自身快速发育的大佬,进入资源州快速推进,打下更多据点,让势力内玩家分批移入资源州,出生州没得吃了,大家在资源州吃好,那些后进玩家,他们真正发育期就是进入资源州。。。此刻 完成了 三国士族版的 势力内转移支付。
至于那些留在老家种地玩家 和 其他出关竞争失败势力,留在出生州慢慢发展吧,
极低的收入,攒下来的资产投资自己还是投资土地,无解的问题:
1、投资自己,你和资源州玩家各项总收入可能差距三倍,等你够的上开7/8了,资源州玩家因为没有前线压力(洛阳/长安还没开,暂时不会和其他资源州玩家作战),对后方入关一定范围内其他势力发育起来的据点,定期直接灭族,打掉未来隐患,避免后期两线作战。
2、投资土地,首先 微薄的收入用来投资土地,你没有结余资产提升自己实力,土地不说收益,回本就要很久,且你真的把土地投资起来了,要是在旮旯拐角还好,离资源州进,人家掳掠土地+灭族(等于你用时间经历资金为别人培养了高级掳掠点,也许不会将你灭族,毕竟你这么好用,大不了就是从头再来,灭了你谁给他们不停耕种高级掳掠点呢?[旺柴])
之后不同资源州势力开战,这种情况更甚,对于已在资源州的同势力玩家来说,资源州资源不够我们发展了,我们去抢别的资源州土地解决发展问题,之后无非两个结果
1、首战赢了,全盟去新资源州推进战线,没人也没空惦记出生州了。
2、败了开始僵持,僵持需要消耗大量资源,怎么解决,从出生州抢呗,所以资源州势力(A势力)为防止出生州势力发展起来,和对面沟通,约定前后线两面夹击A势力,A势力在资源州落脚后,就回不断打压灭族出生州其他势力,防止其做大,以免前线出现僵持,出生州逮住机会发难。